BL Comander (LATS)
: ESL Major LAS
Saludos Comander, Gracias por compartir con nosotros tu experiencia en los torneos de nuestra región, me gusta el orden que diste a tu tópico, esto permite poder comentar punto a punto e iniciar un buen intercambio de ideas. Parto de la base de que todo es mejorable y si hay algo que podemos cambiar para entregar una mejor competición estamos abiertos a hacerlo. La mayor parte de los cambios que tuvimos este año consideraron el valioso [feedback](http://las.lolesports.com/noticias/copa-latinoamerica-sur-temporada-2017-66229) de nuestros jugadores. Me gustaría comenzar con un breve resumen de en qué proceso estamos actualmente. El año pasado iniciamos el camino de lo que es nuestra CLS presencial (nuestro circuito profesional) haciendo hincapié en su desarrollo y todo lo que conlleva (aún falta mucho por crecer en este apartado), este año propusimos varios cambios a lo que es CDL (nuestro circuito semi pro) para que pudiesen tener un apoyo extra y una competición similar a la liga profesional, también exposición al público, su mayor parte en línea y con fases presenciales en instancias finales. También hicimos una actualización a la competencia que te llevaba al CDL, la ESL Major, que a diferencia de su predecesor no te limita por nacionalidad y es abierta al público. Voy a abarcar los puntos que mencionaste en adelante; 1 El formato que mencionas de clasificación por Team Ranked fue un formato que tuvimos hace varios años y consistía en que las organizaciones subían sus equipos 5v5 a Grado Retador y se enviaba una invitación a los 16 mejores. Aunque funcionó en su momento, notamos varias falencias en este, ya que tenías que jugar muchísimas partidas con tu equipo para clasificar a Retador (sumado a las colas de espera), dejaba fuera a nuevos proyectos que se formaban pues no alcanzaban a llegar a Retador (quedando fuera), muchísimos equipos que eran escogidos declinaban participar del evento por tiempo, y la rotación de jugadores en los equipos permitía que varios Team Ranked que estaban en Retador terminaran en manos de jugadores que no los habían subido. ¿Por qué actualmente se aceptan jugadores de cualquier Liga en la ESL Major LAS? Porque todos los equipos deben tener la posibilidad de demostrar que pueden llegar al CDL, habrá equipos mejor preparados que otros y esto se notará en la competición, los nuevos equipos aunque no lleguen lejos, adquirirán mayor experiencia competitiva y estarán mejor preparados para la siguiente ESL Major. 2 Estoy de acuerdo contigo que en un futuro podemos incluir la opción de sembrados, de esta forma los equipos que por ejemplo lleven tiempo jugando juntos o acumulen puntos puedan obtener un mejor sembrado. El formato también es mejorable, ya sea un Bo1 o Bo3 u otro, lo importante es que los equipos puedan competir un número significativo de partidos para demostrar que son merecedores de la victoria por sobre otro. 3 En este apartado estoy en desacuerdo contigo. Los equipos que están participando en el ESL Major tal cuál mencionaste más arriba luchan por llegar a CDL. Esto nos dice que luchan por llegar a un nivel semi profesional que te podría clasificar eventualmente al nivel profesional. El poder lograr esto toma tiempo y dedicación, y a la vez es un proceso de aprendizaje ¿por qué digo esto? Pues los equipos que clasifican a CDL/CLS deben cumplir con todos sus encuentros predeterminados, con horarios fijos de inicio y término de partidos, sesiones de vídeo, de fotografía, etc. a los cuales deben asistir y no se pueden cambiar. ¿Te imaginas a ISG no asistiendo a una fecha de la CLS porque un jugador no puede asistir porque tiene otros arreglos más importantes? Usé el ejemplo de ISG ya que los mencionaste más arriba. ¿Te imaginas a LGT (de CDL) no queriendo jugar partidos de CDL porque dicen que es obvio que le ganarán a otro equipo de menor nivel? Ambos equipos harán los arreglos correspondientes para cumplir con sus actividades. Los horarios oficiales de todas las rondas de ESL Major están en la reglamentación desde el inicio, todos los equipos pueden ver y revisar los días en que ocurrirán las actividades y en caso de no poder asistir, tienen la opción de utilizar un suplente. La ESL Major enseña a los equipos a seguir horarios, preparación, respetar a los árbitros, recibir pautas y utilizar los canales de comunicación que eventualmente serán parte fundamental para el desarrollo y progreso del equipo y sus jugadores en las siguientes instancias deportivas. 4 ESL Latinoamérica es una compañía con experiencia y busca entregar un producto competitivo que actualmente pocas empresas podrían ofrecer en nuestra región que permite un desarrollo de los equipos participantes y una plataforma muy completa. ¿Por qué se utilizamos el soporte de ESL y no de Riot para esta competición? Porque el soporte de ESL tiene personal con experiencia y capacitado que domina el manejo de su plataforma y la reglamentación, pudiendo entregar una respuesta más rápida a los usuarios que participan del evento. 5 Sobre este punto si se puede mejorar y en vez de entregar 4 días de preparación entregar unos días más, por ejemplo en las competencias oficiales CDL/CLS intentamos al menos tener 5 días para que se pueda preparar un parche nuevo, en caso de no ser posible se deja un mínimo de 3 días de preparación. No existe actualmente una media en los parches y días de preparación, y por ello actualmente se especifica en la reglamentación que ESL se juega en el último parche disponible en el cliente en vivo. 6 Este tema es mejorable totalmente y se puede entregar algunos días extra para que puedan recopilar la información. Nos contactaremos con ESL para revisarlo. Espero poder haber respondido algunas de las dudas que planteas y no dudes que la siguiente versión de ESL Major integrará mejoras en su formato y varios aspectos más que estamos revisando. Por otro lado, felicidades por su clasificación al CDL y esperamos que dicha competencia les ayude aun más a crecer como equipo.
Alan0990 (LATS)
: > [{quoted}](name=Riot SauruS,realm=LAS,application-id=Ky2nrTjR,discussion-id=chOT85YE,comment-id=0000,timestamp=2017-03-27T19:10:19.080+0000) > > Saludos Alan, > > Para este 2017, el campeón de CDL se adjudica un cupo directo a la CLS, el 3º y 4º puesto de CDL en el Apertura deberán ganarse su paso a CLS mediante la Promoción/Relegación. Esto significa que el asegurar el campeonato en CDL es muy, pero muy importante para los equipos. Hola, no se si hay molestia en seguir respondiéndome :/ Tengo muchas dudas que no me cuadran... Como por ejemplo que pasa con el 2do lugar de la CDL Pero todo se puede resumir en lo siguiente, en el torneo de clausura cuantos equipos habrán? Sin son 6 mi cabeza explotara xd Porque si son 4 quienes se quedan en CLS, y 2 de ellos van a promo/rele, significa que 2 equipos de la CDL pueden llegar a la CLS, sumado del campeón de la CDL que pasa directamente, daría un total de 7 equipos en la copa de clausura, a menos que este pasando algo por alto y no sé que es :/ Si estoy mal, por favor tomate la molestia de responder.
> [{quoted}](name=Alan0990,realm=LAS,application-id=Ky2nrTjR,discussion-id=chOT85YE,comment-id=00000000,timestamp=2017-03-27T19:51:49.070+0000) > > Hola, no se si hay molestia en seguir respondiéndome :/ > Tengo muchas dudas que no me cuadran... > Como por ejemplo que pasa con el 2do lugar de la CDL > Pero todo se puede resumir en lo siguiente, en el torneo de clausura cuantos equipos habrán? > Sin son 6 mi cabeza explotara xd > Porque si son 4 quienes se quedan en CLS, y 2 de ellos van a promo/rele, significa que 2 equipos de la CDL pueden llegar a la CLS, sumado del campeón de la CDL que pasa directamente, daría un total de 7 equipos en la copa de clausura, a menos que este pasando algo por alto y no sé que es :/ > Si estoy mal, por favor tomate la molestia de responder. Entiendo, tuve un error de tipeo arriba por eso tu confusión. Es el 2º y 3º de CDL el que disputa la Promo/Relegación ([mayor detalle aquí en página 27](https://docs.google.com/viewerng/viewer?url=https://s3-us-west-1.amazonaws.com/riot-web-cdn/las/lolesports/rules/reglas-cdl-v2-17-1.pdf). En resumen; Campeón CDL Apertura -> Gana Cupo Directo a CLS Clausura Segundo Lugar CDL Apertura -> Juega Promo, Si gana va a CLS Clausura, Si pierde permanece en CDL para el Clausura Tercer Lugar CDL Apertura -> Juega Promo, Si gana va a CLS Clausura, Si pierde permanece en CDL para el Clausura Cuarto, Quinto y Sexto de CDL -> Bajan de CDL y deberán jugar Mayor LAS si quieren entrar al siguiente CDL Y si, serán 7 en el CLS Clausura y 8 en el CLS Apertura 2018 por ello hay cupos directos.
Alan0990 (LATS)
: Duda respecto a la promoción/relegación
Saludos Alan, Para este 2017, el campeón de CDL se adjudica un cupo directo a la CLS, el 2º y 3º puesto de CDL en el Apertura deberán ganarse su paso a CLS mediante la Promoción/Relegación. Esto significa que el asegurar el campeonato en CDL es muy, pero muy importante para los equipos.
Alan0990 (LATS)
: Giants vs Team Vitality y la vergüenza. Se aplicaría el mismo criterio en la CLS? Invoco a un rioter
Saludos Alan0990, Soy parte del equipo de Operaciones de Liga en nuestra región LAS. Cada región posee un equipo similar que es el que toma las decisiones en casos de este tipo y ejecuta las reglas para estos escenarios. Aunque las reglas pueden ser similares en las regiones, no son idénticas y pueden variar según cada Liga. ¿Ante tu pregunta que ocurriría si sucediera algo similar en nuestra CLS o CDL? Primero que nada, las [reglas](http://las.lolesports.com/noticias/reglas-oficiales-cls-y-cdl-apertura-2017-74012) que manejan estos escenarios en LAS están en los apartados 9.2 y 9.4, cada oficial de Liga debe definir los pasos a seguir de acuerdo a cada caso. La regla 9.4.3 añade; > 9.4.3 Ciertas circunstancias deben cumplirse antes de que pueda reiniciarse una partida. **Los oficiales de la Liga deben determinar que el error es crítico y verificable. Para considerar crítico un error, este debe dañar significativamente la habilidad de un jugador para competir en una situación de juego. La determinación de si el error daña o no la habilidad para competir de un jugador queda a la sola consideración de los oficiales de la Liga.** Para que un error se considere verificable, este debe estar concluyentemente presente y no ser atribuible posiblemente a un error del jugador. El espectador debe entonces poder repetir la situación en cuestión y verificar el error. Por tanto, la decisión si un Bug es crítico y daña la habilidad para competir de un jugador es una determinación de los oficiales de Liga. Si los oficiales determinan que dicho Bug está cumpliendo con los parámetros para aplicar un reinicio, este se realizará. El problema radica cuando dicha decisión afecta a un equipo que aparentemente tiene la ventaja, sin duda es una decisión difícil para ese caso, pero si todos los aspectos verificables se cumplen para aplicar un reinicio, dicha decisión debe ser tomada. Espero poder haberte ayudado!
: El equipo de Born to Kill esta compuesto por dos ex jugadores de Force of Nature, dos ex jugadores de Bullets eSports y el ultimo jugador de Nocturns Gaming, y le adjudican las Go4LoL de FoN? Estaria bueno que explique eso! Saludos!
Hola Valentín, así es efectivamente esos puntos no deberían sumarse. Ya recibimos la información corregida desde ESL y hemos editado la tabla. Muchas gracias por tu comentario.
Lele98 (LATS)
: Qué desilusión Riot, yo esperaba una final en Argentina y si era en Santiago de Chile también pude haber ido, aparte no se si van a ver una final de lol o una filarmonica/orquesta ese lugar no parece apropiado para una final de e-sports. Pero los felicito a los que viven cerca de allí y pueden ir(poca gente, vive poca gente en la patagonia argentina me imagino en la patagonia chilena...)
Recuerden que esto es sólo el Apertura, aún hay más eventos para el resto del año!
babasonic0 (LATS)
: Hermoso pueblo. Si es que van, no olviden comprar sus respectivos kuchen :v
Cuenta la leyenda que son los mejores! Habrá que probarlos :)
UrGodzilla (LATS)
: Bien por fin podre ir a una final <3
¡Que bien! Que bueno que la CLS esté yendo a distintos lugares y así otros jugadores que no han tenido la posibilidad de asistir puedan hacerlo!
zhoop (LATS)
: y elmo? nadie nombra a elmo e.e lastima q ya no castea era entretenido junto con rafa , pero de los actuales si tengo q elegir a 1 diria gavby y como dupla corsario y rafamaik
> [{quoted}](name=zhoop,realm=LAS,application-id=Ky2nrTjR,discussion-id=KAtPxbdA,comment-id=0004,timestamp=2017-02-04T22:34:03.370+0000) > > y elmo? nadie nombra a elmo e.e lastima q ya no castea era entretenido junto con rafa , pero de los actuales si tengo q elegir a 1 diria gavby y como dupla corsario y rafamaik No era Elmomento de nombrarlo... ba dum tss
Gheno (LATS)
: Las al mundial papa
LAS x 2 al mundial mejor, hay que ver cómo nos va en el MSI
Thez3r0505 (LATS)
: Muy bueno la opurtindad que le van a dar a los jugadores de regiones menores, pero esto implica que el nivel de los eventos internacionales va a bajar :v
Es al contrario, los equipos de nivel moderado tendrán la posibilidad de competir en torneo y mediante entrenamientos con equipos de nivel superior, esto dará pie para que todas las regiones aumenten su nivel de juego de forma considerable.
Desaroll (LATS)
: {{champion:16}} : Nadie se espera la banana.
> [{quoted}](name=Desaroll,realm=LAS,application-id=Ky2nrTjR,discussion-id=0ugO5GEs,comment-id=000000000000,timestamp=2017-02-03T01:30:17.285+0000) > > {{champion:16}} : Nadie se espera la banana. Precisamente ese tipo de cosas no es detectable a menos que sea visualmente como le ocurrió a Lemonnation, cuando el Árbitro lo vio se las retiró de forma inmediata. En realidad lo único que un jugador debería tener en la Stage de juego es su Teclado-Mouse-Pad, el calienta manos y agua, todo lo demás debería ser retirado.
Espar (LATS)
: Problema con los profesionales de Las.
> [{quoted}](name=Espar,realm=LAS,application-id=PJAKt7ph,discussion-id=gBExprYK,comment-id=,timestamp=2016-12-18T23:59:45.043+0000) > > con todo el respeto me dirijo a ustedes > hola, quiero tratar una problemtica que realmente me molesta bastante y la cual estuve experimentando durante muchisimo tiempo, soy diamante desde hace aproximadamente unas 3 temporadas. y me toco varias veces jugar con o contra jugadores que juegan competitivo en nuestra region, o jugadores del CDL. > no vendre ni a reportar actitudes, ni pedir un ban ni nada por el estilo, porque no lo deseo, deseo concienciar sobre algo que creo que esta muy mal, y es que pareciera que el ego les esta carcomiendo sin que se den cuenta, simplemente por ser jugadores profesionales. me ha pasado en la ultima semana cruzarme con dos jugadores como Relenus, top laner de klg. o Ibreak del CDL. los cuales ante el minimo error de un aliado o desventaja, comenzaban de manera toxica a insultar o simplemente querer hacer open mid (desde minutos tempranos de la partida) incluso llegando al extremo de quedarse en base practicamente Afk dejando al rival pushear. que voy con esto? no no es un hate mail ni nada. lo que quiero, es que entiendan que los profesionales son el ejemplo a seguir de los jugadores de SoloQ, como esperan que este servidor se vuelva menos toxico, si los que son nuestros representantes en el competitivo, insultan, se quedan afk. etc? (y no estoy hablando de estos dos, solo doy ejemplos que me han pasado) ellos que son los mejores jugadores del servidor se supone, deberian predicar el juego sano. si se madean mutear, etc. pero no generar actitudes tan toxicas como las que estuve recibiendo ultimamente. (sin contar otros jugadores que creo que la gente ya sabe cuales son y no reciben ban alguno, bueno, por eloboost algunos si) > > a lo que voy con todo esto, es que quisiera que riot fuera un poco mas duro, no sancionando, sino pidiendole a las casas de deportes electr&amp;oacute;nicos presentes en Las, que sus jugadores mantengan un perfil como lo mantienen muchos equipos de Na, Eu, donde buscan dar un ejemplo y mantener un contacto con la comunidad, via stream o lo que sean, es algo que veo que isurus por ejemplo implementa medianamente correcto. que le pidan a sus jugadores al menos, que simplemente no sean t&amp;oacute;xicos, porque si los pro son as&amp;iacute;, que nos espera cuando juguemos contra un random fan de ellos? > > siento que siendo tan permisivos desde riot y las casas deportivas solo no permiten que crezca la regi&amp;oacute;n de nivel. Gracias Espar por iniciar este tema. Estoy totalmente de acuerdo y creo que la mayoría de los jugadores lo comparten en que necesitamos jugadores profesionales que sean un ejemplo para los demás, que ayuden a hacer crecer a la comunidad cuidando de su comportamiento. En el camino a la profesionalización en este último año hemos visto como muchos jugadores han mejorado su comportamiento y, también hemos notado en algunos jugadores que su comportamiento no ha mejorado. Tanto las instituciones como sus jugadores saben el tipo de comportamiento que estos deben llevar como profesionales, y están al tanto de que al no seguir estas directrices eventualmente pueden ser sancionados, tanto en el juego como en el competitivo. Ya tuvimos casos en los cuales se ha ejecutado sanción y no duden que estas seguirán ocurriendo con los jugadores que no cambian su comportamiento. Vamos a trabajar arduamente en los próximos meses en detectar a los jugadores profesionales que están siendo tóxicos y no han mejorado su comportamiento. Queremos que nuestra escena profesional y la semi-profesional que está en crecimiento se mantengan dentro de los estándares que requiere un representante de la escena profesional de LoL.
CdR Hyena (LATS)
: Cuentas de ISG en Kr
Cuenta la leyenda que emp le ganó a Arrow en la línea y que salió por el streaming, ¿Alguien sabe algo? Incluso que Arrow preguntó quién era porque no lo había visto en el server KR.
Mage (LATS)
: Favoritismo a Freedom Dive en ESL Major.
> [{quoted}](name=Mage,realm=LAS,application-id=Ky2nrTjR,discussion-id=BmH4ht7x,comment-id=,timestamp=2016-11-25T01:39:06.145+0000) > > Buenas somos Team Infernal y queremos hacer un reclamo: > > Con este post no buscamos far&amp;aacute;ndula, solo queremos que de una ves por todas terminen de darle privilegios a equipos solo por sus nombres, encuentro que es una verg&amp;uuml;enza que torneos tan importantes est&amp;eacute;n arreglados y sean tan parciales con estos equipos sobre valorados como Freedom Dive a los cuales les ganamos de buena forma. > > > A eso le agregamos **que ten&amp;iacute;an 2 players mal registrados** y aun as&amp;iacute; les dan los puntos y les dejan el bracket mas f&amp;aacute;cil, para que den verg&amp;uuml;enza en la CDL. > > La situaci&amp;oacute;n fue que despu&amp;eacute;s de ganarles nos dan los puntos a nosotros y a la media hora nos quitan los puntos ya que un jugador nuestro no cambio su nick en la pagina de ESL. > Desde ese mismo minuto espezamos a mandar los ticket que fue el d&amp;iacute;a s&amp;aacute;bado y del s&amp;aacute;bado a la fecha no han respondido ninguno. > Si la organizaci&amp;oacute;n del Torneo ESL Major nos hubiese respondido alg&amp;uacute;n ticket de todos los que enviamos que fueron muchos, esta situaci&amp;oacute;n se pudo haber aclarado mucho antes , pero repito le ganamos la partida jugando y bien que jugamos. > > Hay equipos que no son de gran renombre que entrenan todos los d&amp;iacute;as y le dan la misma dedicaci&amp;oacute;n que un jugador profesional para cumplir sus sue&amp;ntilde;os. > > Adjunto im&amp;aacute;genes > [Ac&amp;aacute; se puede ver que ellos tampoco inscribieron a sus jugadores correctamente.](http://imgur.com/a/Eutu1). Saludos Mage, Como gamers habituales entendemos la frustración que se siente como jugador o equipo cuando luego de ganar un partido, te das cuenta que de forma administrativa te lo toman como derrota (es un golpe duro, pues ya se había ganado "en cancha"). Sin embargo, tal cual indican las reglas en el apartado [3.4](https://play.eslgaming.com/leagueoflegends/latin-america-south/lol/major/las/fase-de-grupos/rules) cada equipo es responsable de verificar que el **Nombre de Invocador** de cada uno de sus jugadores registrados se encuentre actualizado en el portal de ESL, el equipo que no lo hace podría estar sujeto a penalizaciones por los oficiales. En estos casos, al equipo infractor se le sanciona con una Derrota y se transforma en Victoria para el equipo rival. La plataforma de ESL posee un sistema automático de alerta que ayuda a los administradores a verificar si los jugadores tienen algún inconveniente con los Nombres de Invocador ingresados tal como se muestra en la [imagen](http://imgur.com/a/9CUgm) que adjuntaste, los administradores deben revisar caso por caso y verificar porqué el sistema arrojó el problema antes de entregar una resolución al respecto. Para este caso verificaron que el jugador de **Team Infernal** ahora llamado "**zMid**" estaba registrado como "**HADES ZneeL**", jugador que posterior a su partido editó su nombre a "**[zMid](http://imgur.com/a/M1evL)**" dándose cuenta de su error, sin embargo el partido ya había sido jugado bajo el nombre incorrecto. A la vez, los administradores verificaron la alerta automática para **Freedom Dive** e identificaron que no era un problema de Nombre de Invocador sino que en el caso de "[ Révolutionary](http://imgur.com/a/NzQsX)" esté fue ingresado con un "espacio" adelante del nombre y el jugador "[KL4N](http://imgur.com/a/FbGXo)" estaba escrito "con minúsculas", por lo que estos últimos no se consideran un cambio de Nombre de Invocador de último momento. ¿Se podría eventualmente haber sancionado a estos jugadores también? Si. En el caso que ellos por ejemplo hayan ingresado su Nombre de Invocador con letras/números erróneos o no sean los mismos Nombres de Invocador, tal como le ocurrió a "**zMid**". Este sistema automático es una ayuda que simplifica el trabajo de estos administradores, por ejemplo el sábado pasado se jugaron más de 380 partidos en la fase de grupos. Sin embargo, luego de recibir estas alertas estos mismos deben cerciorarse que están aplicando las sanciones pertinentes para cada caso. Creemos que la escena está en crecimiento y es importante que los equipos sigan creciendo junto a ella sin detenerse, por ello recomendamos siempre estar atentos a estos temas en su registro, es importante siempre leer cada parte de la reglamentación y asegurarse que todos sus jugadores las sigan. De esta forma evitarán tener que enfrentarse a situaciones de descalificación o perdida de puntos. Lamentamos la perdida de puntos en su partido, y se entienda que en ningún momento menospreciamos o damos a entender que no nos importa el esfuerzo que realizan, de hecho es por eso que siempre recomendamos a todos los equipos leer la reglamentación antes de participar. Les deseo lo mejor en las siguientes fases del evento y gracias por su comprensión y paciencia.
JuanGorino (LATS)
: Silver 4 dxd, suerte
La mayoría de los jugadores comienzan desde abajo, ningún jugador nació Retador (bueno quizás Faker). Con dedicación todo se puede!
: Aquí voy rito, llego el momento de mostrarle al mundo el poder de mi temmo support!
Hiulss (LATS)
: eu las partidas son online no?
Todas las partidas del ESL Major LAS son jugadas en línea.
: Quiero participar pero no tengo equipo u.u
Para ti y todos aquellos que no tengan un equipo, pueden ir a la sección reclutamiento y buscar uno; http://boards.las.leagueoflegends.com/es/c/reclutamiento
RealKing (LATS)
: Una duda que tengo, es que si en mi equipo todos somos ligas distintas(diamante,plata,oro,platino,etc). Se puedo participar así en el torneo ? y que requisitos piden para poder entrar ? Gracias...
Si todos son de Divisiones distintas no hay problema, no hay limitación con ello.
: tiee que ser si o si la incripcion con equipo o puedo registrarme y esperar que un alma caritativa quiera que juegue en su team
Puedes crear tu cuenta en el portal de ESL y colocar un mensaje en el foro de Esports para buscar equipo 👍
Gran Tonina (LATS)
: Si, yo no tengo problema, el tema es que necesitaría saber que días se compite. Agrégame si quieres, Gran Tonina es mi nick.
El evento comienza el 12 de Noviembre. En las reglas puedes encontrar el cronograma completo.
Gran Tonina (LATS)
: Una consulta, se sabe cuales días de la semana se usarán para competir? (Si alguien necesita un Jungler o un Support, avisen :), soy un Bronza, pero bue. Capaz como reserva.)
Puedes encontrar el cronograma completo en las reglas del portal de ESL.
: Tengo 18 años, y ya tengo un equipo con unos amigos, todos somos mayores, podríamos entrar si es que aún quedan cupos?
Recién se abrieron los registros, aún tienes tiempo, cierran el 10 de Noviembre.
Anikillet (LATS)
: yo quiero participar también, hay que hacer equipos de 5 o como es el tema? soy de Argentina
Puedes comenzar con un equipo de 5 y registrarte (5 jugadores es el mínimo), siempre se recomienda tener al menos 1 suplente para evitar no presentaciones.
AaSaAsIiN (LATS)
: y si el mes que viene cumplo 17 puedo participar? :,v
Los jugadores que tengan 16 y por ejemplo, tendrán los 17 cumplidos en la segunda ronda. Pueden registrarse como suplentes y sólo pueden jugar una vez tengan los 17 años cumplidos. Para ello, el equipo debe abrir un ticket de soporte con ESL.
Dreik (LATS)
: cual es el limite de edad?
No existe limite de edad, sólo un mínimo que son 17 años cumplidos.
: y jugadores de brasil por ejemplo, que creen cuenta en LAS para jugar el torneo etc, por si a alguien se le ocurre eso... se podra?
Puedes contar con un maximo de 2 jugadores de otras regiones (en tu formacion titular). Sin embargo, estos deben estar residiendo durante el torneo en uno de los 6 paises que componen LAS. Esto quiere decir por ejemplo, que si quieres tener un jugador brasilero, este debe estar residiendo por ejemplo en Paraguay. No puede estar compitiendo desde Brasil. En el reglamento encontrarás las bases, te recomiendo revisarlo.
wertyx (LATS)
: los equipos se pueden modificar durante el concurso? me refiero a que por ejemplo somos 5, pero 1 no jugara mas por X razon, podemos reemplazarlo? o quizas, podemos tener unos jugadores de reserva?
Una vez se cierran los registros debes mantener tu formación durante todo el evento. Por este motivo se recomienda contar con 1 o 2 suplentes.
Detweiler (LATS)
: no se si me puedan ayudar , ¿cuando empezarian a ser 7 equipos ? a mitad de año de 2017 ? o en el torneo de inciio ahora ? el de principio de año ?
Serán 7 equipos de cara a CLS Clausura 2017 y finalmente un total de 8 para CLS Apertura 2018
I am bl4z (LATS)
: La edad es solo en profesional, esto no afecta ni a CDL ni ESL
Afecta a todos los torneos que te clasifican a CLS, esto incluye ESL Major y CDL
: Pregunta para Riot Maggical (Duda respecto al Mundial)
Hola Conqueror Syndra! Los aspectos para centinelas están deshabilitados principalmente para mejorar la visual tanto de los jugadores como de los espectadores. Sobre los aspectos de campeón, hay varios motivos por los cuales están deshabilitados esencialmente se hace para que el juego sea justo para ambos bandos, algunos de los motivos principales son visuales; por ejemplo aspectos con partículas muy oscuras, animaciones de habilidades que son difíciles de leer, etc. También hay aspectos que pasan por revisiones y una vez se liberan de la policia rito, pueden ser utilizados sin problemas. Tomo el ejemplo que mencionaste de Miaukai, el cual en su momento fue deshabilitado pero semanas después se habilitó en competitivo, esto ocurrió debido a que se esperó un tiempo de "aclimatación" para los jugadores y estos se acostumbren a él, no todos los campeones pasan por ese proceso. Otro ejemplo es Proyecto Ekko, se consideró que su W tenía diferentes partículas y era difícil para el rival el leerla. Se resolvió con un ajuste unas semanas después y se habilitó en competitivo, lo mismo ocurrió con Caitlyn Cazadora de cabezas. Hay otros aspectos de campeones que la policía rito los detuvo infraganti y aún no salen del cuartel... entre ellos Draven - Draven, Zombie Nunu, Super Galaxy Kindred, quién sabe cuando serán liberados :v Saludos!
Franja (LATS)
: Duda que no tiene nada que ver con el tema. ¿En que fecha aproximada empezara el apertura?
A mediados de Enero comienzan las temporadas de ligas profesionales
: El Inesperado Auge de los Equipos Wildcard
Likkrit tiene muy claro que a parte de estar representando a su región, está represetando a todas las de regiones WC. A todos los que quedaron atrás en Brasil. Espero que esta sea la ocasión de que un equipo de WC logre superar la fase de grupos y demuestre que ya no se les debe considerar como regiones menores. Creo que el próximo mundial uno de estos equipos dará que hablar.
: El post "Comunicado de Sanciones competitivas" dentro del foro ¿dejará de ser actualizado? http://boards.las.leagueoflegends.com/es/c/esports/iY8zM3Vu-comunicado-de-sanciones-competitivas-activas Es más sencillo navegar por ese post que buscar una noticia vieja en el website.
Hemos actualizado un nuevo tópico en el foro que reemplazará a esos comunicados con una versión global; http://boards.las.leagueoflegends.com/es/c/esports/kKaQn3X9-esports-global-suspension-database Saludos!
  Comentarios de Rioters
EnzoPM (LATS)
: Buen post! Pero Isurus le gano a Saigon Jokers además de a Lyon Gaming en el último IWCI.
Toda la razón! Hay que corregirlo.
Penguin1737 (LATS)
: Se Crean Logos Para Equipos (Cualquier Elo)
Buena iniciativa Penguin, al parecer hay varios equipos interesados, me pasaré más adelante a ver algunos, hay ideas buenísimas de logos para equipos, haber si más gente se anima en adelante
Ryuushin (LATS)
: Cambios en la Política Interregional
¡Hola Ryuushin! El PMI es una política que aplica a todas las regiones de LoL, su objetivo es favorecer el talento local y dar mayores oportunidades de participación a los jugadores de tu región. Esta misma cambia de 2 años a 4, en general afecta a los jugadores extranjeros que quieran ser considerados como residentes en la región. Las reglas exigen que un 60% de tus jugadores titulares sean jugadores residentes de tu región y como máximo entonces un 40% puede ser un no residente (3 de 5 jugadores deben ser residentes en tu roster titular). Pongamos un ejemplo de nuestra región. KMV dentro de sus jugadores titulares tiene 3 jugadores residentes (que tienen residencia en algún país de Latinoamérica Sur), estos serían Juliostito, Plugo y Bear, y actualmente cuenta con 2 jugadores no residentes (pertenecen a un país fuera de la región o no han estado los años requeridos en nuestra región para ser considerados residentes), estos son element y TheFoxz. Con la política anterior de 2 años, por ejemplo si element o TheFoxz estuviesen todo este 2016 y todo el 2017 participando de nuestra región ellos podrían en algún momento del 2018 ser considerados como residentes, por lo que KMV podría eventualmente tener otro no residente en sus filas porque element y TheFoxz ya serían considerados residentes. Esto causa que en muy poco tiempo, varios equipos de algunas regiones tengan más jugadores "extranjeros" que "locales" en sus filas, lo que coarta el desarrollo de talentos en su región. Por ello, ahora no serán 2 y serán 4 años los necesarios para que un jugador no residente pueda ser considerado residente. Espero haber podido aclarar tu pregunta, mucha suerte!
YY90888 (LATS)
: Semifinal FG vs KMV Actitud TheFoxz
Hola a todos, Este tipo de conductas no es lo que se espera de un jugador profesional, independiente de las razones que haya tras ellas (bromas, sacarse tensión, etc). Nuestras Liga está en crecimiento y nos gustaría que estas cosas no ocurriesen nunca. Sin embargo, cada jugador es responsable de su comportamiento y aunque no podemos detener este tipo de acciones, si podemos penalizarlas. Estamos reuniendo información del caso antes de ejecutar cualquier tipo de acción. Una vez se determine la acción se realizará un comunicado en nuestro sitio web, manténganse al tanto.
: Saurus, si puedes, podrías contarnos ¿cuál es la diferencia entre Astro Nautilus y Nautilus Protector? Sé que el primero está deshabilitado para que lo usen en partidas competitivas. Digamos, ¿qué tienen de especial las partículas de algunos skins que no se les permite usarlo? Y otra duda, recuerdo que en la IWCI o en la MSI (no estoy tan seguro de en cual fue) hubo muchos jugadores que usaron los skins PAXs, en la CLS los skins MEGA RARO como esos ¿Están habilitados? P.D1: A ver sí algún día de estos te encuentro para jugar :B
> [{quoted}](name=GatoMonstruo,realm=LAS,application-id=Ky2nrTjR,discussion-id=iATgXb5i,comment-id=00020000,timestamp=2016-07-13T23:08:23.623+0000) > > Saurus, si puedes, podrías contarnos ¿cuál es la diferencia entre Astro Nautilus y Nautilus Protector? Sé que el primero está deshabilitado para que lo usen en partidas competitivas. Digamos, ¿qué tienen de especial las partículas de algunos skins que no se les permite usarlo? > Y otra duda, recuerdo que en la IWCI o en la MSI (no estoy tan seguro de en cual fue) hubo muchos jugadores que usaron los skins PAXs, en la CLS los skins MEGA RARO como esos ¿Están habilitados? > > > P.D1: A ver sí algún día de estos te encuentro para jugar :B En realidad la diferencia radica en que el aspecto de Astro Nautilus tiene una particularidad en su escudo con la W (Ira del Titán) a los otros aspectos del mismo personaje, el cuál hace que cuando el escudo se termine es difícil de leer para el rival en comparación con la animación normal del mismo personaje. Son temas pequeños pero que pueden hacer la diferencia a nivel profesional. En general cuando un aspecto reúne estas condiciones y no pasa la verificación competitiva generalmente se deshabilita. Sobre los aspectos limitados tipo PAX también están deshabilitados, en ciertas ocasiones estos se habilitan, pero en general no están disponibles.
SharePain (LATS)
: duda sobre skins de jugadores
Hola SharePain, En los torneos oficiales como la **LCS** o la **CLS** en nuestro caso se juegan dentro de los **Servidores de Torneos**, el cual es un entorno a parte del común. En este cada jugador posee en su cuenta la mayoría de los Aspectos desbloqueados, a excepción de algunos que por razones estéticas o competitivas se encuentran deshabilitados, por este motivo verás en estos juegos diversos Aspectos en las manos de los pro players.
SebaGL (LATS)
: Yo creo que,los Esports cada ves se van haciendo mas conocidos y eso le va a dar la oportunidad a muchísimas personas. Una duda que tengo,siendo un jugador de la CLS ,podes ir a competir a NA o EU ? O solo en tu region¿?
> [{quoted}](name=SebaGL,realm=LAS,application-id=Ky2nrTjR,discussion-id=aRnAXza1,comment-id=00010000,timestamp=2016-06-29T00:15:30.770+0000) > > Yo creo que,los Esports cada ves se van haciendo mas conocidos y eso le va a dar la oportunidad a muchísimas personas. > > Una duda que tengo,siendo un jugador de la CLS ,podes ir a competir a NA o EU ? > O solo en tu region¿? Si, eventualmente podrías competir si un equipo de otra región te ficha. Serías considerado dentro de los cupos de extranjeros del equipo. Esto dice que el crecimiento de un jugador y su visibilidad también lo puede llevar a otras tierras para competir.
SebaGL (LATS)
: La duda que tengo desde que se que existe la LCS
Muy interesante este tema. Cada Liga Profesional de LoL tiene sus propias formas de ingreso según el progreso de su escena local. En NA comienzas a partir de las "Open Qualifier" y luego pasas a las "NA Challenger Series", antes de llegar a la NA LCS (el nivel más alto), en EU tienes las "Clasificatorias Abiertas" y las "National Leagues" ambas desembocan en la "EU Challenger Series" para darte paso a la EU LCS, en otras regiones el sistema cambia completamente. En nuestra región actualmente comienzas por los Torneos Nacionales y Regionales y, posteriormente el Circuito de Leyendas antes de poder llegar a CLS (Copa Latinoamérica Sur). Generalmente como jugador las opciones que posees para ingresar a los circuitos profesionales son varias, entre ellas tienes el subir con un equipo y clasificar a ese nivel, ser un jugador destacado de la escena Retador (para que un equipo profesional te contacte), o puedes brillar dentro de un equipo participante de la escena semi profesional para posteriormente ser llamado a un equipo pro. También como equipo, puedes subir participando del ciclo competitivo o como ya han visto varios casos alrededor del mundo, puedes adquirir un equipo o comprar un cupo en una Liga profesional. Mientras más avancen los Esports, mayores organizaciones estarán poniendo sus ojos en estos equipos y creo que será algo que seguirá y no se detendrá. ¿Que creen ustedes?
CdR Hyena (LATS)
: sobre la norma 3.6.7 Quienes son considerados "competencia directa"? me urge la curiosidas
¿Te refieres a la regla 3.7.6? Si es así, aquella regla va enfocada a que el equipo en su conexión con CdL no puede ser patrocinado por un competidor/producto directo. Por ejemplo, que en su camiseta de equipo de LoL, esté mostrando otro MOBA. Esto no limita al equipo de por ejemplo, tener otro escuadrón en dicho MOBA participando de su organización, pero limita el hacerle publicidad a este dentro de su participación en la Liga LoL.
Riot SauruS (LATS)
: Comunicado de Sanciones Competitivas Activas
**Jugadores:** compu te amo / Fasiño / Galle94 / Tio Chorizo / Khoru **Región:** Latinoamérica Sur **Evento:** Torneo Regional LAS **Fecha Inicio Inhabilitación:** Junio 03, 2016 **Fecha Término Inhabilitación:** Enero 03, 2017 **Motivo:** Participación en actividades irregulares y antideportivas (Suplantación) _ _ _ **Hechos.** Los jugadores listados son miembros del equipo **No Tenemos Nombre** participante del **Torneo Regional LAS**, los cuales participaron directa o indirectamente dentro de las actividades de suplantación protagonizadas por los miembros de su equipo Soul y SONi. _ _ _ **Reglas.** **7.1.1. Juego desleal** Las siguientes acciones serán consideradas jugadas desleales y estarán sujetas a sanciones a la discreción de los oficiales del TN&R; **7.1.1.6. Suplantación** Jugar en la cuenta de otro jugador o solicitar, inducir, alentar o solicitarle a alguien más que juegue en la cuenta de otro jugador. **7.5. Sanciones** Luego de descubrir que cualquier miembro de equipo ha cometido cualquier violación a las reglas especificadas arriba, TN&R puede, sin limitación de su autoridad, emitir las siguientes sanciones: - Aviso(s) verbal(es) - Pérdida de la selección de lado para partidas actuales o futuras - Pérdida del bloqueo para partidas actuales o futuras - Multa(s) o renuncia(s) a premios - Abandono de partidas - Abandono de combates - Suspensiones - Descalificaciones Las infracciones repetidas serán sujeto de sanciones escaladas, hasta, e incluyendo, descalificación de futuras participaciones en TN&R. Debe notarse que las sanciones puede que no siempre sean impuestas en una manera sucesiva. TN&R, a su criterio, por ejemplo, puede descalificar a un jugador por una primera ofensa si la acción de dicho jugador se considera suficientemente ofensiva como para merecer la descalificación de TN&R. _ _ _ **Análisis.** Luego de una investigación, se determina que efectivamente estos jugadores estuvieron involucrados directa o indirectamente en este ilícito. _ _ _ **Atenuantes.** Los jugadores listados aceptan que incurrieron en estos hechos y aportan información a la investigación. _ _ _ **Veredicto.** Los jugadores listados por sus acciones descritas anteriormente quedarán inhabilitados de cualquier participación dentro de una competencia oficial o apoyada por Riot Games hasta el día 03 de Enero de 2017.
fenakz (LATS)
: FC Schalke 04 contrata a elements
Por mi parte creo que ayuda al crecimiento de los Esports cuándo clubes importantes ponen sus ojos en los Esports. Habrá que ver cómo funciona esta fusión. Existen varios factores que tomar en cuenta para determinar los casos de éxito a futuro, entre ellos está el manejo del tema administrativo, cubrir las necesidades de los jugadores y crecimiento sostenido del modelo de negocios que este cambio debería implementar en los mismos. Habrá que ver como se desarrolla, recuerdo cuando Beşiktaş era apoyado en Turquía por las barras del equipo, era una sensación distinta con pancartas gigantes y cánticos específicos sobre el equipo de LoL, de por sí trae una diferenciación a lo que estamos acostumbrados.
Trozkyz (LATS)
: Gracias por la información! Espero con ansias la copa
Todos estamos así, ya falta poco!
G H P (LATS)
: Algo me dice que klg en cualquier momento se convertirá en un equipo brasilero.
Varios equipos estarán incorporando jugadores de otras regiones en sus formaciones, sin embargo en todo momento un 60% de sus titulares debe ser un resudente de Latinoamérica Sur. Por ello, siempre contaremos con la dosis justa de jugadores extrajeros sin dejar de lado la escena local.
: Fragio es el unico peruano lolero?
En equipos profesionales de LAN hay varios (Arce, Oddie, rhOm, etc), pero en LAS está sólo FraGio por el momento. Sin duda en un futuro contaremos con más representantes de Perú.
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Riot SauruS

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