martincarp (LATS)
: Está activada, acabo de terminar una partida y apareció "Derrota evitada". La mejor prueba es que estoy en promo a Platino en Flex y justamente no se sumó ninguna derrota.
Me meti con la aplicacion del telefono a ver mis pl... si me los quitaron
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matrix1235 (LATS)
: emparejamiento horrible
Si eso te pasa a ti tambien pasa en el otro team, lo que tienes que hacer es intentar mejorar en cada partida, y si ganas mas de lo que puerdes eventualmente vas a terminar subiendo, digo... que los challengers sean challengers no es suerte, es habilidad.
Wawüz (LATS)
: Entonces ya estariamos diciendo que el principal uso de {{summoner:11}} es para no quedarce atras con la EXP en jungla y esto solo es rentable si el JG hace los respectivos gankeos, porque recordemos que tanto las habilidades {{champion:31}} {{champion:429}} {{champion:20}} hacen poco menos o igual daño que un {{summoner:11}} a nivel 18. En el segundo punto: Ciertamente la mayoria de los hechizos se pueden reemplazar por habilidades de los champs, pero yo no creo que existe un unico hechizo que sobresalga de otros. Para mi los mejores hechizos serian 3 {{summoner:11}} {{summoner:4}} {{summoner:12}} . Ahora te dire con tus mismos ejemplos porque un {{summoner:12}} es igual de importante que un {{summoner:11}} - Para no perder experiencia sobre todo en la linea de TOP que al ser un carril tan extenso cuesta su tiempo llegar caminando hasta la 1era torre - Para asegurar objetivos haciando que un 4 vs 5 en el cual no conviene pelear por un objetivo se convierta en un 5 vs 5 rapidamente o de plano haciendo que el equipo enemigo desista de hacer el objetivo solo por ver el {{summoner:12}} contrario cerca.
En primer lugar: nunca dije que el smite fuera principalmente para tener exp, son solo 2 campeones de los mas de 100 que tiene el lol que podrían reemplazar el smite segun tu, lo que decía es que de igual forma quedarían atras en la partida. En segundo lugar, si una persona del equipo no lleva flash, no tiene un impacto demasiado notable en la partida, si un top no lleva tp, tiene mayor impacto en la partida, pues no tiene tanta presencia en el mapa, pero si lleva ignite y gana la linea el que va a terminar perdiendo exp es el otro top. En tercer lugar: tu ehemplo del obetivo 4v5 es muy especifico, y si el top sabe posicionarse o sabe donde debe estar en cada momento de la partida el tp no es tan impactante en la partida. Es decir: Cuando un top no lleva tp no se dice "gg vas a perder la linea" Cuando alguien no lleva flash no se dice "gg vas a feedear porque no podrás escapar de nada" Cuando un jungla no lleva smite desde el principio de la partida el equipo tiene una desventaja directa en todos los ámbitos y si no van doble top es practicamente un 4v5 en toda la partida y no solo en una "tf por objetivos 4v5"
Wawüz (LATS)
: Si lo siento, estaba un poco ido ese momento. Volviendo al tema, hay champs que con sus habilidades pueden reemplazar el smite, {{champion:20}} {{champion:429}} {{champion:31}} este ultimo con su R hace mas daño que el smite hasta el nivel 18. Si un {{champion:31}} me dice que ira JG sin smite yo se lo acepto. Ojo, no quiero quitarle merito al smite, si es un hechizo importante, pero no creo que sea totalmente indispensable a la hora de decidir una partida.
En primer lugar: entiendo tu punto, pero ese cho gath jungla no tendría el item de jungla, que hace que cada mounstro te de mas exp, algo que creo que es indispensable para cualquier jungla, porque si no estarías en clara desventaja de nivel con cualquier otro personaje (y creeme que se nota mucho, una vez se me quedo el smite en una normal y aunque podía farmear sin problemas, cada minion me daba menos exp, por lo tanto hasta el supp tenía mas lvl que yo) En segundo lugar: ahí estarías admitiendo que es el hechizo que mas influye, porque el flash, ignite, tp, etc. son mucho mas faciles de reemplazar, y muchas veces su cambio es totalmente irrelevante a la partida.
Wawüz (LATS)
: Y eso paso, pero aun asi fue sin smite ese "jg" y terminaron ganando la partida. Cosas que pasan.
No entiendo a lo que te refieres, lo que digo yo es que el hechizo que tiene mas impacto en la partida es el smite, mas que cualquier otro flash, fantasmal, etc
IvVicious (LATS)
: No es de los primeros en desbloquearse porque el rol de jungla es mucho más complejo que el de ir a una línea, tenés que tener mucha más noción del macrojuego y (creo yo) es mejor empezar a ganar esos conocimientos una vez tengas las nociones mecánicas básicas. Realmente creo que está bien desbloquearlo a lvl 10, lo que deberían hacer es algún tipo de tutorial o instructivo del tipo "esto es lo que hace un jungla" para aprender mejor/más rápido; si no tenés a alguien que te enseñe a junglear, es mucho más difícil aprender el rol.
Si, yo creo que esa es la razon de por que riot lo hizo asi, pero creo que deberían hacer una distincion mas notoria, por ultimo poner un modo de juego donde haya doble top y otro que se desbloquee a lvl 10 que sea el normal con jungla. Porque este cambio irregular hace que en partidas haya un equipo con jg y otro con doble top en muchas ocasiones, confundiendo a los jugadores
Wawüz (LATS)
: Eso es relativo, hay veces en las que nadie se hace ningun objetivo, los junglas ignoran completamente a los dragones y el nashor y dudo que ver que el contrario no tiene smite hubiera cambiado sus decisiones porque lo he visto.
Si hubiera cambiado porque no se podria comprar el item de jungla, lo que haria que se quedara atras en exp y no puediera gankear, provocando un 4v5.
Kxeto (LATS)
: Hola, todo dependera del personaje y el rol. Si el rol es jungla, efectivamente es el mas importante, de lo contrario no. Existió una temporada donde el meta era llevar smite para poder obtener un item que daba buen % de vida, pero eso era algo estrategico. En la actualidad seguirá dependiendo del rol y del campeon los cuales pueden suplir el hechizo con habilidades. Y referente al campeon, dependera tambien, por ejemplo si el jg es un nunu y no quiere llevar smite, puede no hacerlo, ya que cuenta con una habilidad para ejecutar objetivos como dragones o barones. (Claro que seria mejor con smite). Un top por lo general lleva tp, sin embargo hay casos donde no necesariamente porque lo puede suplir con habilidades. Un clasico ejemplo es pantheon el cual tiene una Habilidad Definitiva que permite remplazar el TP.
Lo mismo que le respondi al otro xD
: Separemos los puntos. 1º Todo hechizo tiene su nivel de aporte e importancia, dependiendo como se usa. No has visto una partida del mundial con 5 castigos por team solo asegurar objetivos ¿cierto? 2º Castigo se desbloquea después porque para jugar en jg, tienes que saber que están haciendo tus lineas. Lo basico del juego es ir a una linea, pushear hasta el nexo y ganar. Cuando ya mas menos comprendes eso puedes empezar a pensar como aporta a la partida un campeón que se pasee por el mapa.
Emmm creo que no me entendieron, lo que digo es que sin el castigo DEL JUNGLA la partida se torna mucho mas dificil para todos.
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JayInc (LATS)
: Realmente creo que estás haciendo la pregunta equivocada. Para subir necesitas ganar más de lo que pierdes. Con 55% de win rate ya estás subiendo bastante. La cantidad de partidas en que todos tus laners son peores* no puede ser más alta que un 10-20% en el peor de los casos. Eso te deja al menos un 80% de partidas en que sí puedes marcar la diferencia. Tendrías que estar smurfeando muy pesado para ganar la partida solo. Si estás estancado significa que tienes problemas más graves que no ganar partidas donde todos tus laners son malos. De cualquier manera, tu historial se ve bien. Estabas en Bronces y ya vas Plata 1 con 57% win rate. Yo creo que si sigues jugando vas a llegar a oro inevitablemente. Si quieres detalles de que cosas específicas puedes mejorar, me agregas ;) \* No confundir perder lane con tener un peor laner. Si a tu top lo campea el otro jungla, puede que pierda el lane. Eso no significa que sea un peor jugador que el top enemigo. Puede que luego en TFs cumpla mejor su rol.
Wow, no lo habia pensado asi, muchas gracias!
: Busca ir campeones de buena limpieza de súbditos... o un asesino capaz de entrar matar y objetivo. Si entras a gankear, supongamos, bot lane... mueren los dos enemigos y los súbditos están en medio de la linea, pushea y si puedes el dragón también... intenta dejarle los súbditos al adc así el enemigo le cuesta aun mas recomponerse. {{champion:32}} {{champion:131}} {{champion:59}} {{champion:121}} {{champion:80}} {{champion:421}} {{champion:102}} {{champion:35}} {{champion:62}} {{champion:154}} {{champion:113}} Lo que mas te recomiendo para lograr buenos resultados en este meta. Éxitos.
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Bolbazo (LATS)
: Hola Nywt. No se podrá hacer nada al respecto, ya que es un problema ajeno a Riot. Lo lamento. Un saludo.
Ok :(, gracias por responder
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Telecastor (LATS)
: Cuando sientas que hiciste una mala play, mira esto.
: Si ellos ganan partidas con fantasma pues que usen fantasma :p Tu te saliste por elección propia.
Ganar una partida con fantasma y purificar** y dijeron que iban a trollear porque no querian que pickeara yi
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Painstrike (LATS)
: El cliente de Legado se desactiva en NA el 24/04
Lo que mas voy a extrañar sera la posibilidad de hacer los conjuntos de objetos.
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Axlbg (LATS)
: Si llegas bien a tener estos tres items {{item:3078}} {{item:3047}} {{item:1413}} probablemente seas el más fuerte de toda la partida en ese momento, ahí es cuando más vas a querer hacer peleas en equipo. Lo que recomiendo es usar la E con ghost para alcanzar a un squishy (de preferencia un carry), vas a sacarle más de la mitad de la vida y va a querer flashear, ahí es cuando apretas R y lo matas. Después hay que ver como están los otros enemigos o tus aliados para continuar. En late game ya no vas a hacer tanto daño por lo que recomiendo sacar items puramente defensivos, acá es cuando recomiendo estar atento a que tu equipo pueda seguirte e iniciar con R (recomiendo mucho ir corriendo con E y ultear) y esperar a que el CC o el daño te siga. Lo que puedes hacer también es si los squishys no tienen ningún item defensivo es esperar y colarte por detrás para matarlos. Como ves se pueden presentar distintos casos y no podría decirte qué hacer en todos, es muy dependiente de la partida.
Axlbg (LATS)
: Mi consejo es comprar este item con Hecarim {{item:2032}} y listo, no sufre más en la jungla. No desperdicies tiempo en gankear sin sacar kills en early, necesitas farmear y tener estos items {{item:3057}} {{item:1001}} Si no los sacas lo más rápido posible vas a empezar a ser inutil de a poco pero Hecarim es un campeón fuerte, sobretodo en fases tempranas. No destaca mucho en late game, no puede hacer mucho mas que aportar CC asi que si tu problema es el juego temprano es muy probable que no estes farmeando lo suficiente o al momento de pelear tires todo mal.
Ok, gracias! Otra pregunta... Cómo y cuando iniciar la tf con hecarim?
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FloOrWeed (LATS)
: Naa para nada, dio sus puntos y acotaciones del campeon y explico todo paso por paso, visto desde el punto de un diamante, ustedes son bronces nomas que quieren acotar cualquier cosa para sentirse alguien jaja :*
Loco aqui no estamos hablando de que udyr va a quedar malo, estamos diciendo que va a perder versatilidad, y eso es claramente cierto, hasta revenant lo dijo en su video... y el tipo por muy diamante que sea no tiene por que siempre tener la razon porque a udyr no lo ha jugado lo suficiente, como dije nunca usa las pasivas. Y por ultimo no andes insultando por ahi... hablas dicendo bronce a la gente cuando tu mejor champ es yi y estas en plata 3....
FloOrWeed (LATS)
: Lo que le dije a el te lo digo a vos...
Como digas... no entendiste nada del post parece
FloOrWeed (LATS)
: Antes de hablar cosas sin sentido, solo por tener boca mira esto https://www.youtube.com/watch?v=7GB3nV4E1cs&t=1609s y llamate al silencio, porque le erraste al 100% todo lo que dijiste, mas errado imposible. La tortuga no da robo de vida?, por favor, como le gusta inventarse historias a la gente.
A lo que se refiere es que ya no vas a poder spamear la q para hacer burst, porque ahora udyr completo va a estar orientado al dps, a causa de que no vas a poder cambiar de posicion con tanta libertad, dado que las pasivas no se van a acumular como antes, me explico: Antes se hacían combos con udyr como q+w para poder robar vida rapidamente mientras que hacías mucho daño. Ahora las pasivas no se van a poder juntar, por lo tanto este "rework" va a orientar a udyr a un personaje de dps y no de burst, tank, ap, dps como era antes. Me explico nuevamente: A udyr le podias maximizar las habilidades segun evolucionaba la partida y armar de igual forma, lo que en mi opinion era lo que mas me gustaba de udyr, que aunque no tuviera demasiada movilidad era uno de los personajes mas versatiles del juego, lo que ahora quieras o no se perderá un poco. Y para que sepas revenant siempre ha usado mal a udyr, sin meter bien los combos, juntar las pasivas y menos usar la pasiva misma de udyr al gankear. Asi que antes de hablar cosas sin sentido, solo por tener boca, aprende bien sobre lo que estas hablando... Porque lo que dijo esta persona tiene toda la razon, udyr no va a estar peor que antes ni mucho menos, pero si va a empeorar muchisimo su versatilidad en la partida. Saludos. (Esto no es un insulto, es solo una critica sobre tu critica mal fundamentada)
ARTHAS95 (LATS)
: Por q me dan primer pick siempre en ranked?Tan bueno soy que me lo dan siempre?
LLC (LATS)
: Suena tonto, pero para ganar hay que destruir el nexo. Para destruir el nexo tenés que tirar torretas e inhibidores, por lo tanto fallás en eso, debés tener fallos en las rotaciones y en el focus a las torretas. ¿En qué posición jugás?
Juego de jungla. http://matchhistory.las.leagueoflegends.com/es/#match-details/LA2/445383510/201802407?tab=overview En esa partida comece 10/0 pero no sabia que hacer, mi team feedeaba y no tiraba torres.
Chisolin (LATS)
: Le quitaron la curación de la W y le pusieron una ralentización, se la quitaron, después le quitaron la reducción de CD de la Q cuando usabas la W, le subieron el CD a la Q, le quitaron la selección de objetivo de la R, me olvido de algo? Uno de los campeones mas nerfeados que hay
Se, creo que deberian crear alguna cosa que le haga mas resistente en los 1v1 en early
Tesnologo1 (LATS)
: {{champion:32}} {{champion:3}} {{champion:79}} {{champion:427}} {{champion:111}} {{champion:421}} {{champion:72}} {{champion:106}} {{champion:19}} {{champion:154}}
Tambien Vi y Hecarim, resisten mucho y carrean mejor.
LLC (LATS)
: ¿Cómo se armarán los Kindred de la 7.8?
Yo era main kindred, pero esta realmente muy flojo, cuando le quitaron la curacion de la w se dificultó todo, porque kindred esta orientado al mid game... y sin la w no tiene un buen 1v1 en early, cualquier jg le puede ganar precticamente. Creo que sin un buffo me voy a ir despidiendo de kindred.
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xxOSNIxx (LATS)
: Justo entre al foro para abrir un hilo del tema del mmr.. asi que me sumo al tuyo... Es todo un tema lo del mmr... a mi me pasa exactamente lo mismo... estoy en la lucha por salir de elo hell... actualmente estoy en b3 y ya van 5 veces que llego a b2 y el recibimiento de los emparejamientos son KALISTA JG - ASHE runas mitad penetracion magica mitad critico etc... (Segun Róms del soporte tecnico esto no afecta tu mmr) Ahora mi pregunta es: ¿Se puede mejorar el mmr aun perdiendo partidas? porque mi punto es que cuanto mas o mejor es mi racha ganadora mi mmr o elo no me acompaña, entro a op.gg y me dice que mi mmr esta muy bajo. juego unas partidas teniendo racha ganadora (pero con mal mmr) y empiezan a salir los trols y gente que ni idea del juego.... Con la respuesta que me dio el soporte tecnico, ya ni dan ganas de querer subir dado que te van a emparejar basandose en tu mmr... da lo mismo que seas b2 pl3... si tu mmr es equivalente a un b5 te emparejaran con esa bosta de jugadores. Entonces para que miercoles me mato jugando y tratando de subir si total al llegar a b2 me van a seguir emparejando con unrankeds, trols, y gente de b5... Digamos que me interesa mejorar mi mmr... pero como lo mejoro si me van a emparejar con trols... como lo voy a mejorar si riot no dice en que se basa su medidor de mmr....
No se si se puede merorar perdiendo, pero lo que me dejó mas WTF fue que me bajo el mmr con esta partida que carree con el wukong: http://matchhistory.las.leagueoflegends.com/es/#match-details/LA2/445383510/201802407?tab=overview (Realmente no se ve un carreo pero todo acerca de objetivos, iniciar las tf, gankear las lineas, farmear,etc... lo hice yo)
: el MMR de op.gg no es exacto ya que no viene de riot. son estimaciones de ellos nomas. vos concentrate en ganar partidas y no prestes atencion a cosas que no tienen importancia
Nywt (LATS)
: El mmr de op.gg puede fallar? Aiudaa
PD: no se como adjuntar fotos, pero tengo dos screenshots, de antes de la 3 partida (donde mi mmr era "normal") y otro despues de la 3 (donde mi mmr bajo 100 puntos) Si comparamos las fotos mi kda y win rate es mejor en la segunda foto y mi mmr baja... y como nunca antes. Si alguien sabe que pasa aqui por favor digame, no se si practicar mas normal o que, pero si ganando me baja el mmr... realmente no se...
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Rohaerlynn (LATS)
: Eliminar ping de X aliado esta vivo / reviviendo en x segundos.
Te van a seguir pingueando con "los enemigos han desaparecido" .....
: > [{quoted}](name=Nywt,realm=LAS,application-id=8sKIclmi,discussion-id=N16z58O5,comment-id=,timestamp=2017-04-11T00:22:23.061+0000) > > Vi o Hecarim? Cual está mas fuerte actualmente y cual carrea mejor? Hola Nywt, Si bien ambos campeones puedes buildearlos con tanque y la maestría del coloso, a mi parecer Vi es algo más fuerte, pero todo depende de tu habilidad con el campeón y el tipo de juego en la jungla que tengas. Vi: Con este campeón casi siempre necesitarás esperar a nivel 6 para poder gankear, debes acostumbrarte a usar bien tu Q, ya que de ella dependerán el 100% de tus ganks y por supuesto, buildearte siempre tanque ya que en el meta actual pocos se arman bien (en ligas bajas). Hecarim: No necesitas lvl 6 para gankear, si te gusta jugar agresivo, éste puede que te vaya mejor con la misma maestría que Vi, solo a nivel 3 ya puedes hacer buenas emboscadas. Prueba ambos en partidas normales y con el que te sientas más cómodo llevalo a ranked!{{summoner:32}}
Nywt (LATS)
: El mmr de las ranked flex y las ranked solo es el mismo?
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GMING96 (LATS)
: algo así, lo que pasa es que mientras más partidas jugas, menos relevancia tienen las partidas antiguas, me entendes?, no es que simplemente las últimas 20 te dan tu mmr
GMING96 (LATS)
: en tus ultimas 20 partidas el win rate es de 35%, y esto influye mucho, para ganar mas lp, tu win rate en tus ultimas 20 partidas tiene que ser superior a 45 50 %
> [{quoted}](name=GMING96,realm=LAS,application-id=X54mVVp0,discussion-id=ufZHREMP,comment-id=000100000000,timestamp=2017-04-10T03:21:36.866+0000) > > en tus ultimas 20 partidas el win rate es de 35%, y esto influye mucho, para ganar mas lp, tu win rate en tus ultimas 20 partidas tiene que ser superior a 45 50 % Ahhhh... entonces las ultimas 20 partidas son las que conforman casi todo el mmr? Y si ahora subo por ejemplo al 60%de win rate en la ultimas 20 partidas... volvere a tener mi mmr normal?
Nywt (LATS)
: Pregunta: ¿Por qué gano solo 18 pl?
Y otra pregunta: como mejoro mi mmr? Se que ganando mas... pero sera por mis champs que estan fuera del meta? (Udyr, kindred, etc)
reboxer (LATS)
: Por esto: http://i.imgur.com/FC5wMzz.png Y esto: http://i.imgur.com/9GO5C95.png
> [{quoted}](name=reboxer,realm=LAS,application-id=X54mVVp0,discussion-id=ufZHREMP,comment-id=0001,timestamp=2017-04-09T23:30:23.832+0000) > > Por esto: > > http://i.imgur.com/FC5wMzz.png > > Y esto: > > http://i.imgur.com/9GO5C95.png Pero ahi sale que tengo 35% de win rate? Tengo 58%
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Nywt

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