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legenda2000 (LATS)
: Lag argentina fibertel
Same, 115 de ms CONSTANTES
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Fikymetal (LATS)
: si pero si le metes un cc de que te sirve? ashe te tira un ulti y hasta que salis del stun el efecto ya terminó, por eso, 1.5 es muy poco, entiendo que el item te da muy pocas posibilidades de contrajuego pero insisto, 1,5 es muuuy poco y 12 es demasiado, algo intermedio debería ser
Propuse ese tiempo por que todos los campeones que tengan ese item con su AA puede encadenar el efecto. Y tambien teniendo en cuenta que la pasiva de Malzahar era de 1 Seg antes de que la nerfeasen, y realmente ese segundo se notaba un huevo. Se que son pasivas totalmente diferentes, pero estoy exponiendo de donde saque ese número.
Fikymetal (LATS)
: como que 1.5 no es muy muy poco? si decis 6 bueno, la mitad pero te fuiste al joraca
Pero si la utilidad del item es que al hacer un duelo contra otra persona, ganarle mediante el daño reducido que te hace, más el daño critico que puedes llegar a hacer, más el daño por Dps. A lo que yo voy: Es un item para hacer duelos, ya sea un "Micro 1v1" en una TF, o en una linea en un limpio 1v1. El nerfeo que planteo yo, es que al terminar el duelo, se termine el efecto de "Lamento". Ya que si quieres hacer un Re Engage, no puedes por que estás pegando un 12% menos a aquella persona.
Lucio22 (LATS)
: Re que también se va cusando el poseedor de la phantom ataca a otro, para duelos (como decis que esta pensado, pese a que originalmente era un ítem esencial para los adc) puede que te joda, pero para las teamfights no, y se supone que el juego está más orientado al juego en equipo que a duelistas. Además, si nos vamos a quejarme de ítems, yo tengo 2 cosas para decir: 1- con toooodos los buffs a Zed y gente similar, cuando se va a venir un ítem similar al zhonyas pero para adc's? Digo, ya que el qss ya no quita su ulti, que es lo único que tenian... 2- si sos ad y necesitas mr, tenes un ítem. Si sos ap y necesitas mr, tenes un ítem. Si sos ap y necesitas armor, tenes un Ítem. Pero si sos ad y necesitas armor, jodase? Como que eso deberían cambiar. No digo que vuelvan a traer la atma's, pero algo similar taria bueno
1- Los adc tienen con sigo los Suports, los cuales se encargan de protegerles. Con el CC que aportan, o simplemente con el daño que pueden aportar, a Zed se le complica bastante poder llegar a los Adc, tiene que esperar a que los suports o descuiden al Adc, o simplemente gasten su CC. Y si el suport no descuida al Adc, y se guarda un Stun, o lo que fuese zed no puede entrar (Recordemos que Zed al salir de la R siempre cae detras tuya). En todo caso, los ultis de Ww a un ap, tiene que agarrar Qss ? No, tiene que jugar en equipo para contrarrestarlo. 2- Guantelete de Hielo te da Armadura, y en tu siguiente ataque básico te dará más daño.
Pascut (LATS)
: Te fuiste a la mierda, merece nerf, pero tampoco exageres.
Pero te invito a correjirme en lo que crees incorrecto.
Pascut (LATS)
: Te fuiste a la mierda, merece nerf, pero tampoco exageres.
No creo que aya exagerado en absoluto. Siendo el item un objeto para duelos, y teniendo en cuenta que cualquier personaje puede encadenar dicho debuff con AA, y que el item te da Velocidad de Movimiento para chasear, creo que está bien lo que propuse. En ningún momento dije de bajarle las estadísticas como para que deje de ser viable. En lo personal me gustaria que al jugar mis magos, pueda Flashear hacia afuera, esperar los 1.5 Seg que se termine el DeBuff, y ahí utilizar mi burst.
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: Tengo entendido que la W de Fate convierte el daño físico a daño mágico además que anula los criticos del ataque y no se beneficia del robo de vida por convertirse al ap agregar que una vez leí que la carta azul, hacía más daño a torres, no se si sea real esto ultimo
La carta azul es la que hace más daño en general. Pues, tengo entendido de que la W de Twisted en el AA es: AA + W = Daño Físico + Daño Mágico
: Mira, en la temporada anterior, podias tener mil de ap y le hacias daño fisico a la torre, no se cuando lo cambiaron, pero ahora, si tienes Más ad, le haces daño fisico, si eres hibrido, le pegas mixto, y si tienes mucho ap, le haces daño magico a la torre. ---------------- Lo de la W, lo raro es que sea 5 de daño, antes eran 1 o 2. (La W de Tf tiene un escalado 100% de ad, es decir, tu daño base lo convierte a daño magico, pero no aplica el fisico en un AA, lo transforma al magico)
Ya, pero fijándome en una partida custom, a lvl 2 no le hacia daño fisico a las torres con la W de twisted en el AA. Y solamente tenia un Doran Ring Saludos {{champion:4}} {{item:1056}}
: Esta correcto, la W te tf hace una cantidad minima de daño fisico, (que puede ser critico, pero digamos que no influye). Y si no hiciste daño fisico a la torre, es porque tenias mucho ap.
Sinceramente no creo que por tener tanto AP no valla a hacer daño fisico. A menos claro que sea así y yo ni dado cuenta. Pero el autoatque con la carta es normal que haga 5 de daño fisico solamente ? No se supone que es como la W de Fizz ? Que hace una cantidad de daño plus al activar la W.
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: > [{quoted}](name=LocoDeAcero,realm=LAS,application-id=v7qsfXsE,discussion-id=wAmL4Hyr,comment-id=00000000,timestamp=2016-03-12T01:09:04.064+0000) > > Pero eh visto en videos que se puede ver claramente como el barril del gamplank el temporizador. Pensé que el título era un error aislado, pero dale hermano, es GANGPLANK.
Gracias por corregirme. Ahora si fueras tan amable de hablar sobre el topik ?
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MADP Nayvia (LATS)
: Se Busca Mid y Top
Buenas, estoy interesado, maineo mid y tal.
: Aún así te va a golpear con el daño mágico y crítico de su statikk{{item:3087}}
Se, pero bueno. Al menos no te está pegando daño magico desde lvl 1 un campeon contra el que te tienes que poner armadura.
KShyGuy (LATS)
: Me gustaría ver un League of Legends donde....
Que en el foro alla una seccion de Sujerencias/Propuestas en la cual estèn encargados 2 o 3 rioters para comunicar a la empresa de una posible idea. Las cuales deben tener fundamento, en caso contrario serian desechadas/eliminadas. Ej de propuesta sin cumplir con las normas previamente dichas: Nerf Teemo ... està muy op!! Ej de propuesta cumpiendo las normas: Que la E de Yasuo pase a ser daño fìsico, ya que el daño que logra alcanzar si este la maxea, puede llegar a ser de 300 de daño màgico, ya que el oponente de Yasuo, va con runas de Armor, y su itemisacion inclulle la armadura para evitar todo el daño posible de este campeon. A menos que Riot quiera que Yasuo sea un personaje Hybrido, recomiendo cambiar el daño que hace su E. Saludos :3 {{champion:105}}
ALEXKOND (LATS)
: [PBE] Actualización del 27/06
Concuerdo que malzahar necesitaba un nerf, pero el que alla un intermedio de 4 segundos entre murgaño y murgaño, creo que ya nunca se podrá sacar la cantidad máxima de 5.
: Si, que grite algo así como "VAS A MORIR CARRY, WIIIIIIIIIIIIIIIIII".
Cuando menos xD. Al menos cuando esuches eso, sabrás que el carry está muerto (?
: Pero si la q es point and click y esquivar la e es cuestion de hacer click derecho pero no creo que el sonido haga o no que sea dificil esquivarlo
El estimular el oido y no solo la vista, aumenta tu tiempo de reacción. Para campeones con saltos/escudos en face de lineas ayudaria mucho más. O incluso para las TF, el estar atento a los asesinos es primordial, lo cual creo que ayudaria bastante.
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WuJuke (LATS)
: Jajajajajaja... amigo... rusheas {{item:3157}} con zed y era... lo obligas a cambiar de objetivo. Otros que counterean muy bien a Zed: {{champion:103}} {{champion:1}} {{champion:245}} {{champion:105}} {{champion:7}} {{champion:91}} {{champion:6}} {{champion:8}} {{champion:26}} , pero el mejor de todos a mi parecer para counterearlo es {{champion:90}}.
Como jugador de Fizz te puedo decir que aunque te compres el Reloj, las habilidades basicas de Zed son tan buenas en lo que respecta a daño, que es muy complicado que un Zed y un Fizz en las mismas condiciones, pueda ganar un Fizz.
: Entonces tu idea es seguir buffeando a los mas poderosos, pero seguir nerfeando a los mas debiles? entonces planean sacar a los campeones mas inservibles del juego, para que ya nadie los juegue? Que me decis cuando nerfearon a kassadin? en cambio, si te pones a pensar, vamos a poner de referencia a una campeona cualquiera, pongamosle Kata... ''Kata es un asco de burst, deletea de un combo y esta diseñada para hacerse pentakills faciles'' segun todos. yo veo algo mas que eso.. Kata es burst... si gana la linea, si no.. espera a min 30 a conseguir kills (Ks) Kata deletea... si farmea o si se feedea de un oponente, claro es practicamente un 60% o mas inusual que una katarina se feedee en fase de lineas Kata esta diseñada para sobrevivir a las teamfigths como todo asesino. Pero, ella es distinta, un cc y la matas, ¿como le sacas la ulti a zed siendo un AD, ahora que nerfearon el fajin y no te podes comprar zhonya? Entiendo, Kata es una campeona balanceada aunque muchos no esten a favor de esto, dense cuenta que SI lo esta. Pero, ahora vamos con zed a Zed no lo paras con nada , NADA, ni con zhonya por que te mete el combo y listo, he visto zeds que 3/1/1 con 90 de farm min 20 me deletearon con w+q , siendo sona (teniendo heall) Zed deletea... incluso si no gana la linea Zed esta diseñado como todo asesino a sobrevivir para matar y tiene buen uso de su w, pero, el no es como cualquier otro asesino, a el no lo paras, no tenes un item contra el y fuiste, es el campeon mas desbalancedo del lol, decime minimo como pararlo, o MINIMO nerfear la e que no hace un daño significativo a niveles bajos, MINIMO... Hay tantos campeones para buffear, Nocturne, Kassadin, Syndra, Lissandra, Shaco, Evelynn, Katarina.... ETC Hay tantos campeones para nerfear....Teemo, riven, vayne, rengar, YASUO, ZED, darius, garen... Zed counters: {{champion:127}} {{champion:10}} {{champion:117}} Frecuencia de uso de Lissandra,kayle, lulu? Supongo muy bajo... ¿Algun otro counter para zed? neh, ninguno mas en la mid lane. Campeones a los que hace counter zed: {{champion:22}} (cualquier adc) {{champion:76}} {{champion:163}} {{champion:61}} {{champion:161}} {{champion:55}} {{champion:136}} {{champion:45}} {{champion:4}} (Mid) y la lista sigue... ¿Balanced? No.
Considero que katarina es un campeon bastante balanceado. Si tiene resets (Una de las cosas mas absurdas del juego) Tiene un excelente burst (Cual mago/Asesino) Pero es un melee con unos stats bace tan pobres... pero tan pobres.... y luego que haga su burst y no aya matado, es completamente vulnerable. No es como si fuera un Ad que aun habiedo utilizado tus habilidades, tu ataque básico escala bastante.
: > [{quoted}](name=Slime Blue,realm=LAS,application-id=v7qsfXsE,discussion-id=mdk7Mv7R,comment-id=0008000000010000,timestamp=2016-06-15T16:31:57.659+0000) > > Kassa, sin ir mas lejos. Haha, excelente ejemplo. :) En efecto, tras su actualizacion Kassadin termino considerablemente mas debil, aunque este no fue el objetivo de la actualizacion. Por contraste te podria mencionar a Soraka, quien termino siendo considerablemente mas fuerte tras una actualizacion con el mismo objetivo... y no era la idea dejarla mas fuerte tampoco. Siento que debilitar a un campeon que esta fuerte tiene sentido de balance, pero debilitar a un campeon solamente porque es popular o porque es inpopular me parece extraño. Si es desagradable jugar contra Zed, entonces los cambios debieran apuntar a hacerlo menos desagradable, no a hacerlo mas debil, me explico?
Los cambios de Zed deberían estar enfocados en que sea un campeón que se pueda usar, con el ban rate que posee el campeon es casi imposible de poder jugar con el tanto sea en reclutamiento como en ranked. Las personas suelen Banear a lo que le tienen miedo, y se le tiene miedo al Burst Insano que puede llegar a tener un Zed, mas el rango que posee con sus habilidades. A quien no le ah pasado que estaba con su mago y tienes que buildearte para no ser destruido por Zed, y aun así es complicado no morir ante el. Asi como se ah nerfeado a campeones por que simplemente "No era justo para los enemigos del mismo" ya sea sus items como sus habilidades. Vease: Kasadin, Fizz, Veigar, Ahri, Tenaza (Item ya eliminado del juego), items de Ap en general. El jugar contra un Zed no es justo: Es un campeon con bastante bully en linea, hace snow ball muy rapidamente, es un campeon con acceso al robo de vida, tiene un wave clear bastante bueno, puede arriesgar mas de la cuenta que otros campeones ya que con el mismo botón vuelve al sitio. No se si me explico, Zed es un campeon que tiene tantas cosas buenas y tan pocas malas... Y no solo eso, es que es un campeon que no se puede usar debido al ban rate.
: En compensación deberían mejorar el escalado, para lograr equilibrio... por ejemplo nerfeen al fizz top pero que no afecte al mid subiéndole los escalados... es lo que sucede con ekko, nerfean base pero suben escalado ap.
Justamente lo que estoy diciendo, no solo nerfearon al Fizz top, si no que tambien nerfean sin sentido alguno al Fizz mid.
grillovsky (LATS)
: no queres el daño critico de su e, fajin te saca el debuff del stun pero no recuerdo del ulti.
El fajin te quita el Stun de anivia, no quita el debufo que hace que peges critico.
grillovsky (LATS)
: Lo que quise decir es que cuando usas la E vas aplicar la W para seguir haciendo dmg.... Che pero digamos que anivia tiene counter play, fizz no. una vez que te comiste su ulti te espera una buena cantidad de daño que expltota como la marca de un zed mas o menos. Acordate que anivia tiene movilidad nula, fiz si no me equivoco se mueve a 340ms , tiene 2 dash 2 slow y dmg por %% de vida.
Yo que juego Mid desde que comencé a jugar al lol, me gustaria que me dijeras que counter play hay que para un mago como Annie contra una Anivia que de un Stun + E es un total de 1/2 o 1/3 de vida, mas que luego tiene un slow. Vos dirás: Es que el Stun es un Skill shot, y el que acierte un Skill shot tan lento debe tener su recompensa (El daño extra que obtienes). En lo cual concuerdo perfectamente; Pero que simplemente le pongas la R debajo, tires E y le quites 1/2 o 1/3 de vida no te lo acepto. El que puedas modificar el camino que va a tomar mi campeon para evitar tu Stun, bueno, te lo acepto, es por asi decirlo un truco/habilidad que aprendes al usar anivia. Y recordemos que de la E de anivia no hay counter play. Ya que es una habilidad targetada. En lo que corresponde a Fizz: Fizz es un campeon Melee (Tiene que estar cuerpo a cuerpo para hacer daño), el cual como todo campeón Melee (Vase Jax, K6, J4, Vi, Zed, Diana) que buildes a daño, la recompensa de poder llegar a los Adc o Apc es el poder hacerles bastante daño. Cada campeon tiene sus pro y sus contras. En lo que a Fizz respecta, como bien dije, es un campeon melee, para farmear lo pasa mal, su habilidad para empujar la linea es la E la cual es tmb tu habilidad defensiva, Si el enemigo dashea mientras Fizz esta en proceso de Q esta no le hace daño, no es un campeon con buenas resistencias. Igualmente Fizz funciona como cualquier mago, la cual su funcion es Burstear, y al ser melee, es normal que le doten de mas daño, funciona como Katarina en ese aspecto (Claramente Katarina escala más) Muchas veces la gente se queja de que "Fizz está muy op" "OMG demasiado daño" "Etc" "Etc" (Del Fizz medio hablo yo), pero realmente la gente que suele hacer eso, no ve cuanta MR tiene, ni cuanta Vida tenia antes que Fizz les mate. Un ejemplo claro: Una vayne (Un campeon con las peores defensas bace) la cual tiene 1300 de vida y un total de 60 de MR, si un Fizz con Botas de Hechicero, Liandry, y las runas: Practicamente le haces true damage. y al ejecutar el combo entero, Fizz se queda vendido (Como cualquier mago al usar su quit que debe esperar a sus enfriamientos) Aun asi, este no es el tema que quiero tratar en este post.
grillovsky (LATS)
: Creo que no estas teniendo en cuenta que su E lo hace intargeteable durante unos segundos y al terminar el efecto meter un buen dmg acompañado de su w por ejemplo
La E no aplica W. Ciertamente la E de Fizz te vuelve intargeteable, Si hace bastante daño, pero Fizz no deja de ser un campeon Melee. Tiene que estar pegado a ti para poder hacer daño. Por lo que el hacerse un Fizz a daño es como cualquier personaje a daño, mete mucho aguanta poco. Creo que estas confundiendo mi punto. Vos te quejas del daño de un Campeon Melee, cuando vos que jugas anivia, yo podria quejarme del daño que tiene sin necesidad de exponerse, El cc que aporta, La pasiva la cual le hace bastante pesada a la hora de las TF. El que puedas usar TP mientras que estás en pasiva. Pero repito, no es el punto. Para quejarte del daño de algun campeon, te invito a abrir un post que tenga esa tematica. Aqui estoy tratando de debatir el criterio y la forma que ah tomado Riot al nerfear a Fizz tanto sea Mid como Top, cuando el que se deberia nerfear es el Fizz Top.
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: Si demuestras con todos los calculos necesarios que ese objeto esta sobre la media es una cosa, pero un: eliminen este item porque no se como ganarle a alguien con el... como que no...
Mucha gente se quejo de la garra de la muerte ignea, y fue eliminada. Según Riot fue eliminada ya que no dejaba lugar a counter play. Yo me pregunto como hago counter play a 1600 de daño verdadero.
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Norick (LATS)
: EbolaWhite - eSports en busca de roster completo
OMG EL NOMBRE XD Porque no ebolachan Diamante 4 y subiendo Microfono si Disponibilidad nocturna se me da mejor, o despues de las 4 de la tarde Tengo Ts3, Skype, Curse.
AresC (LATS)
: Está buena la idea, pero no está ya implementada con los hechizos normales? no sale la plantilla?
Tengo entendido que nope, solo te muestra el area de la R
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SteeLcl (LATS)
: [Se busca] Top Diamante+ para equipo competitivo
Nombre: Polanco Edad: 20 Nick (in-game): LocoDeAcero Tiempo jugando (temporada): Desde la S5 División actual: Diamante 5 en 2 promoción a diamante 4 Perfil de las.op.gg [Link](http://las.op.gg/summoner/userName=locodeacero) Equipos en los que ha participado: Ninguno ¿Por qué quieres ser parte del equipo?: Sinceramente quisiera adentrarme un poco en el mundo del competitivo. ¿Hay alguna fortaleza en ti que creas que te sirva para destacar en un equipo? Si la hay, ¿Cuál?: Soy perfeccionista, suelo criticar constructiva mente y acepto criticas amplia mente. Comentario (si lo deseas): Ciertamente suelo jugar mucho Mid Lane, pero mi segunda linea la cual me es bastante divertido jugar es el Top, En lo personal los campeones que me gustan en el top son: Malfite, Illaoi, Fizz (Lo juego AP), Lissandra, Maokai, Renekton.
Mr Mistake (LATS)
: Que vuelvan para espectear rankeds de challenger y diamonds
En lo personal tambien me gustaba bastante ver los juegos
ALEXKOND (LATS)
: [PBE] Actualización del 25/05
Se agradece tu aporte :3
: Me dio curiosidad ¿Cuál es el origen de tu nombre de invocador?
Porque en la secundaria me llamaban "Loco" y en la epoca que utilize braquets agregaron "De Acero"
: Ms constantes en Argentina (fibertel)
En lo que a mi respecta, no tengo tanto Ms (Soy de Argentina capital) pero si, el juego se traba y a veces como que está por partes, no se si me entienden. Es como si estuviera lageado pero no muestra Ms.
E Z (LATS)
: es un bug de este parche. la naranja de gp lo esta sacando, el ulti de master yi, la w de evelyn. tambien me vi afectado como fizz main, pero buscando en reddit salio un post donde un rioter respondia y lo van arreglar en el proximo parche. FeelsBadMan {{champion:105}} te dejo lo que respondio el rioter Hey, just wanted to chime in here that you've pretty much nailed it. Caveat that I'm not on the design team, so my information is second-hand. This happened as a result of the QSS changes to keep it consistent with the way it worked before 6.9. Unfortunately, we missed that this would impact every other type of slow cleanse in the game. In 6.10 the issue should be fixed, more details will probably be in the patch notes. I'm not sure if the tenacity issue will be fixed as well.
Ya decía yo... Cantidad de games que me arruino ese bug ya...
: Man con el fajin cuando lo activas dependes de un dash para salir de la marca mientras esta activo el efecto del fajin. Si no tenes dash o flash para usarlo la r de fizz te agarra nuevamente. Creo que es algo asi. Igual creo que estaba mejor antes cuando kitaba el fajin o mercurial la r de zed. Pero tendrian que aumentarle el cd. Ahora el purificador el hechizo de invocador, creo que siempre te quito todo. Igual acordate en la s3 podias salir de la r de fizz un instante antes que te provoque el daño con los dash o flash sin necesitar purificador ni nada al igual que la r de kartus que pasaba lo mismo un instante antes de recivir el daño con un dash o flash lo evitabas. Algun que otro se debe acordar de eso.
Evitar la R de Kartus (creo que tiene 3 o dos minutos de Cd) con un dash como el de Ezreal que lo tienes cada 4, 8 segundos, es totalmente injusto. No jugué en esos momentos, pero creo que es por eso que lo quitiaron. Te invito a ver el video que puse en el post y verás como el veigar con purificación puede salir tranquilamente caminado de la R de Fizz. Purificar nunca ah quitado marcas, ya sea como la de Zed, Fizz, Akali, Vel Koz, Morgana, etc.
Dark Helel (LATS)
: Supuestamente ese cambio esta hecho a proposito.
Me estas diciendo que la R de Fizz se pueda quitar gratuitamente con el Hechizo Purificacion es un cambio que riot lo ah echo adrede?!
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LocoDeAcero

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