Rock, Paper, Scissors.

En qué momento la Toplane y la botlane se conviertieron en un piedra, papel o tijeras? es increíble como el microgame de cada uno queda en segundo plano mientras lo que define el 90% de la línea son los picks... Los counterpicks son demasiado hardcounters, ejemplos que puedo dar yo bien (otp Jayce) de algunos matchup que se vuelven completamente inganables, como Renekton, Kled, Mordekaiser. Son champions que apenas los ves en el equipo enemigo jugando Jayce ya sabés que perdiste la línea y, probablemente, la partida. Lo mismo me pasa jugando vlad con otros champs, y en la botlane igual, yo juego Jhin y un amigo es otp Alistar, tuvimos que pickear antes que su botlane, quedo Jhin Alistar vs Caitlyn Janna. No pude acercarme a la minionwave sin estar debajo de mi torre sin perder 3/4 de vida sin capacidad de responder a nada. Y así sigue la lista, con muchísimos matchups, que son inganables hagas lo que hagas, que tienen 0 counterplay, que hacen al juego menos divertido. Donde quedó esa sensación de que tu microgame realmente importaba, y que jugando bien, podías sacar adelante muchos de los malos matchups?
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