Clasificatoria 2019: actualización #1 de desarrolladores

Hola a todos. Soy Ed ''SapMagic'' Altorfer, y soy representante del equipo de clasificatorias. La semana pasada comenzamos la temporada 2019 con nuevos rangos, un sistema de posicionamiento rediseñado, recompensas por partes de temporada y ** SOLO PARA NORTEAMÉRICA Y COREA DE MOMENTO**, un avance de los rangos de posición. En esta ocasión me gustaría informarles un poco sobre el estado de estos cambios, mostrarles lo que tenemos en mente para las próximas versiones y hablar un poco sobre las cosas que estamos investigando. A continuación podrán encontrar la información más destacada. ¡Continúen leyendo si quieren conocer todos los detalles! https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles-latam/2019/Boardports/devupdateLAT.jpg Correcciones No hubo muchos inconvenientes durante el inicio de temporada, pero ya identificamos y resolvimos algunos problemas. Estos fueron los principales: Problema: algunos jugadores no podían entrar a una cola juntos cuando deberían poder hacerlo. Al principio de la temporada descubrimos que algunos jugadores no podían entrar a una cola juntos, especialmente si uno de ellos había perdido sus recompensas de temporada debido a un castigo. También descubrimos otros problemas con las restricciones de prediseñadas, así que los solucionamos. Determinamos las [restricciones de prediseñadas ](https://support.riotgames.com/hc/es-419/articles/204010760-Preguntas-frecuentes-sobre-las-clasificatorias)de la siguiente manera: ● Para los rangos de posición, usamos el rango de posición provisional o no provisional más alto ● Para otras colas utilizamos el rango provisional o no provisional ● Si no tienes un rango provisional o no provisional, usamos el rango anterior ● Si no has participado en clasificatorias, usamos Hierro IV para determinar las restricciones Seguiremos analizando e investigando cualquier reporte de restricciones de prediseñadas que no funcionen correctamente, así que no duden en avisarnos si encuentran algún problema. Problema: algunos jugadores recibían PL por debajo de lo habitual. Con la introducción de Hierro y Gran Maestro, y el reinicio de temporada, algunos jugadores, especialmente los jugadores que estaban en la cima de Diamante en la Temporada 2018, recibían menos PL de lo esperado. Había varias razones para esto, pero creemos que la mayoría de ellas ya están corregidas. ________________________________________ Planes Con base en los comentarios que hemos recibido hasta ahora, tenemos algunas actualizaciones planeadas para las próximas versiones. Aviso habitual: cualquiera de estas actualizaciones está sujeta a cambios si encontramos errores o necesitamos priorizar ajustes más importantes. Versión 9.3 ● Nueva pantalla de carga y bordes: lanzaremos la pantalla de carga actualizada y los bordes dinámicos que muestran tu rango actual ● Gesto dinámico de la parte 1: el gesto de la parte 1 se volverá dinámico y evolucionará con tu nivel actual. Quedará fijo al final de la parte 1 ● Mayor visibilidad de la transferencia de PL: la transferencia de PL será más visible en la pantalla de puntuación después de una partida y no desaparecerá Versión 9.4 ● La transferencia de PL puede activar una serie de promoción: escuchamos muchos comentarios de jugadores que pedían poder entrar en una serie de promoción al llegar a 100 PL por medio de transferencia, así que implementaremos este cambio. Todavía obtendrás una victoria gratis del ayudante de promoción si eres elegible, lo que reducirá el trabajo. Versión 9.5 ● Protección de comodín automático en la serie de promoción: es bastante frustrante cuando llegas a una serie de promoción con una posición, entras a la cola con esa posición y luego te asignan una posición diferente. Después de este cambio, tu selección principal quedará garantizada* si estás en una serie. * Puede haber algunas situaciones extraordinarias en las que no podemos garantizar al 100% que jugarás con tu primera opción. Los mantendremos informados conforme nos acerquemos a tener esto listo. Investigando Además de los ajustes que ya tenemos planeados, estamos investigando otros cambios potenciales al sistema basados en los comentarios que hemos visto hasta ahora: Aumentar los PL adicionales para partidas de comodín automático Los rangos de posición y las transferencias de PL son difíciles de balancear. Por un lado, hemos visto comentarios de muchos jugadores que agradecen que, con el nuevo sistema, sienten menos retroceso al perder partidas en las que no jugaron su posición principal. Por otro lado, también escuchamos comentarios de que no es gratificante ganar partidas en las que no juegan su posición principal. En la versión 9.3 haremos que las transferencias sean más visibles en la pantalla de puntuación. Muchos jugadores no se dan cuenta de que reciben PL adicionales para su posición principal cuando ganan al ser comodín automático y consideramos que clarificar el incentivo actual ayudará. Dicho esto, también estamos considerando cambios adicionales para hacer que esas partidas sean más gratificantes, como aumentar los PL adicionales que obtienes para tu posición principal al ser comodín automático. También estamos buscando formas de recompensar a los jugadores por llegar a Oro o un nivel más alto en varias posiciones como parte de las recompensas de temporada. Aumentar las penalizaciones de PL por perder una partida a propósito en una posición secundaria. Escuchamos que las transferencias negativas no se notan y en algunos casos no castigan lo suficiente a los jugadores por perder las partidas a propósito cuando juegan en posiciones secundarias. Aunque no hemos visto un aumento perceptible en el número de jugadores que pierden partidas a propósito, estamos considerando la posibilidad de ajustar las transferencias negativas para que aumenten más rápido. Al mismo tiempo, queremos tener cuidado de no castigar a los jugadores que tienen mala suerte a pesar de hacer su mejor esfuerzo por ganar. Eliminar las transferencias negativas entre las posiciones provisionales Parte de la promesa del nuevo sistema de posicionamientos es estar protegido contra la pérdida de PL. Generalmente esto es cierto, excepto que con las transferencias es posible perder PL con una posición que todavía está en proceso de posicionamiento. Las transferencias en general son una parte importante para preservar la integridad competitiva, pero estamos investigando si sería seguro modificar las reglas para esta situación en particular. Si experimentan otros problemas distintos a los que mencionamos o si solo quieren opinar sobre el sistema, pueden hacerlo en la sección de abajo. ¡Gracias por sus comentarios, y nos vemos en la Grieta!
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