El diseño de pyke in game

cuando salio el trailer de pyke me emocione mucho, porque me gustan las peliculas de terror, pero mantuve bajas expectativas ya que el terror es dificil de hacer bien. tal cual sospechaba, el modelo del personaje dentro de la grieta bajo muchisimo el tono del trailer. es entendible que no puedan mantener el grado de detalles de un trailer con el de un modelo 3d dentro del juego. pero sin lugar a dudas, hay 2 puntos en su diseño que creo que podrian arreglarse de forma facil. 1) en el trailer, el pañuelo/bandana alarga su mandibula dandole un aspecto aterrador, mientras que dentro del juego los dientes de tiburon mantienen el largo de su mandibula normal. Si se alargara el diseño de los dientes al largo del pañuelo, se corregiria esto. 2) el color de su piel deberia ser azul, ya que refleja que no tiene vida. realmente me gusto la idea del personaje, pero creo que con estos 2 detalles se veria mucho mejor dentro de la grieta. un detalle extra: ya que habia tantos anzuelos en el trailer, porque usa un arpon?
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