[PBE] Actualización del 16/04

https://i.imgur.com/lDpvuVf.jpg?noredirect ¡Saludos LoLeros! El servidor de pruebas da inicio al ciclo 9.9 el día de hoy ¿Lo vemos? #Nuevos Iconos de Invocador >Siete nuevos Iconos fueron revelados el día de hoy >https://i.imgur.com/UWOesSa.png?noredirect | [Pase Desafíos 2019](https://3.bp.blogspot.com/-hwR_mt7z-v4/XLYi_GiXYXI/AAAAAAABRgI/mb0V4xSeoBcPSxkAaAOaTrDN7SappjbVwCLcBGAs/s1600/4084.jpg) | [Desafíos 2019 Dorado](https://4.bp.blogspot.com/-BcGbgz2ieAY/XLYi_LEDVlI/AAAAAAABRgQ/rzBf7dDFIWgRm7SrqF8DJ6cnaYrtrVRTwCLcBGAs/s1600/4085.jpg) | [Los Desafíos](https://2.bp.blogspot.com/-XTr5zgyQRG0/XLYjBBYpjQI/AAAAAAABRgg/DpkMBKMkhgcFHwkMKf7KXRw-eC0EUCttACLcBGAs/s1600/4090.jpg) | | [Los Unidos](https://2.bp.blogspot.com/-4B5Ywq4Xiis/XLYi_KDO84I/AAAAAAABRgM/3Q513nJtH1UdCN_j60FofZ0E5cfAoBNZACLcBGAs/s1600/4086.jpg) | [Los Guerreros](https://1.bp.blogspot.com/-reSyDF79Xzs/XLYi_-xo4vI/AAAAAAABRgU/sLbvQi3gcvYwTg6f74Ek-ILp69xm3H_VACLcBGAs/s1600/4087.jpg) | [Los Sin Rostro](https://2.bp.blogspot.com/-IusjPVD7duI/XLYjAJw6ZMI/AAAAAAABRgY/PY4upuuqdK0K2ZQ3JYL1rqMIp3KE1VS4gCLcBGAs/s1600/4088.jpg) | [El Consejo](https://2.bp.blogspot.com/-9P3K54xhEyo/XLYjAgpgoyI/AAAAAAABRgc/GeYLNknl28AafoAJRVGjDB4MEOh-QBfMgCLcBGAs/s1600/4089.jpg) | ___ #Nuevos Gestos >Al igual que los Iconos de Invocador, se incluyeron nuevos Grupos para estos cuatro grupos >https://i.imgur.com/61JC4kA.png | [Los Unidos](https://3.bp.blogspot.com/-Jhc5hcclGwA/XLYjq_nYAjI/AAAAAAABRg0/8Gok2JTM78sk90tWn2jh_vD3Y6HOemZIQCLcBGAs/s1600/em_ftc_faceless_inventory.emotes_trials.png) | [Los Guerreros](https://4.bp.blogspot.com/-uzuEg9rjkgg/XLYjrkSOeyI/AAAAAAABRhA/ZEHqZoTEDiUfloHYiIWa4g0lEI8quJbiACLcBGAs/s1600/em_ftc_warband_inventory.emotes_trials.png) | [Los Sin Rostro](https://3.bp.blogspot.com/-1KPj2KpbWa8/XLYjq34iSxI/AAAAAAABRg8/9ISZV-f8Blkdrrgh9DU1kuz9Rbksf4HoQCLcBGAs/s1600/em_ftc_united_inventory.emotes_trials.png) | [El Consejo](https://1.bp.blogspot.com/-e9Uys0Pm33k/XLYjq2eQVRI/AAAAAAABRg4/50Tw8STp8N89cc5Vbtfg7z8gyXfySKDlwCLcBGAs/s1600/em_ftc_council_inventory.emotes_trials.png) | ___ #Campeones >{{champion:22}}{{champion:53}}{{champion:51}}{{champion:24}}{{champion:58}} **Actualización de Efectos Visuales para Ashe, Blitzcrank, Caitlyn y Jax, y Efectos Sonoros para Renekton:** >**Sirhaian** [comenta](https://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/developer-corner/F4ZuqAZ7-vfx-updates-for-ashe-blitzcrank-caitlyn-and-jax-plus-an-sfx-update-for-renekton): >¡Hola a todos! >Similar a las actualizaciones previas de efectos visuales que hicimos en el pasado *(Kennen, Olaf, Wukong, etc)*, estamos trabajando en actualizaciones de efectos visuales (VFX) para más campeones cuyos efectos de habilidades necesitan algo de cariño. Nuestro objetivo es llevar esos efectos a los estándares actuales de League y mejorar la claridad del juego. En el parche **9.9**, vamos a lanzar actualizaciones de VFX para **Ashe, Blitzcrank, Caitlyn** y **Jax**, y una actualización de efectos sonoros (SFX) para **Renekton**. >Buscamos sus opiniones en estos cambios, los cuales deberían estar en el PBE ahora. Por favor pruébenlos -- especialmente si sueles usar alguno de estos campeones-- ¡Y déjanos tu comentario! >___ >{{champion:22}} **Ashe** *Actualización de VFX general para eliminar ruido innecesario y mejorar la claridad de juego. Ashe no estaba en un área de riesgo, por lo solo elevamos su arte estético para mantenerla en la misma línea que otros campeones Freljordianos.* >https://i.imgur.com/cF3Simol.jpg?noredirect >https://youtu.be/w3KUbD23RXk >**Ataques** - Los ataques básicos ahora son helados con un modelo actualizado para su flecha **Q** - Mayormente agregado más brillo y hielo **W** - Eliminado ruido innecesario y creamos un proyectil más afilado **E** - Ella ahora dispara un águila de hielo que explota en nievo al impactar. ¡Modelo actualizado para el águila! **R** - Nuevo modelo de flecha e hicimos que se sienta más intimidante y frío. Debería indicar su área de colisión de forma ligeramente más clara. **P** - Fría y helada >*Por favor, tengan en cuenta que los aspectos no serán tocados, excepto por aquellos que usan los VFX del aspecto base con sus respectivos recolores en los servidores en vivo.* >___ >{{champion:53}} **Blitzcrank** *Actualización de VFX general para eliminar ruido innecesario y mejorar la claridad de juego. ¡Tengan en cuenta que él también recibirá una pequeña actualización de jugabilidad! >https://i.imgur.com/JzI0mxnl.jpg?noredirect >https://youtu.be/gUAEVbPN2II >**Ataques** - Nuevos efectos al golpear **Q** - La Q de Blitzcrank fue actualizada para (finalmente) mostrar el ancho y distancia actuales del gancho. Ahora debería ser más consistente con su área de impacto. También hicimos una limpieza general y agregamos un pequeño efecto de lanzamiento. **W** - Limpieza, con agregados de electricidad **E** - Limpieza, con agregados de electricidad en sus puños. Nuevo efecto al golpear con su gancho. **R** - ¡Finalmente muestra su rango actual! Si, siempre fue así de grande. También debería ser más satisfactorio. El indicador de que su R esta lista (la electricidad en su cuerpo) también fue pulido. **P** - Se limpió un poco la barrera. >*Aspectos:* **Blitzcrank Oxidado:** Más oxidado **Blitzcrank de talleres Piltover:** Pulido general y efectos recoloreados en su W **iBlitzcrank:** limpieza para su Q y agregamos un propulsor en su animación al correr con su W. Preservamos los brillos en su E. **Blitzcrank Antidisturbios:** Su R tiene un tinte rojizo. **Blitzcrank Jefe de Batalla:** Mejorada la satisfacción de su R y ajustado el tamaño del área de efecto de su R. **Blitzcrank Lancero Sombrío:** Removido ruido de su R. **Blitzcrank Lancero Radiante:** Removido ruido de su R. >___ >{{champion:51}} **Caitlyn:** *Actualización de VFX general para eliminar ruido innecesario y mejorar la claridad de juego. También reforzamos su temática de Piltover/Hextech en donde tenía sentido, mientras tratamos de preservar su sensación icónica. Debería sentirse más impactante y más a la altura de nuestros estándares modernos.* >https://i.imgur.com/dsIsTzi.jpg?noredirect >https://youtu.be/CqRi-a9Y8c4 >**Ataques** - Limpieza y removido todo el ruido. También tiene nuevos impactos al golpear. **Q** - Limpieza y removido el ruido. También agregamos un indicador de su ancho tanto en la Q1 como la Q2 para mayor claridad. Nuevos impactos al golpear. **W** - Reducido el ruido de activación. Pulido del efecto al inmovilizar. Las trampas aliadas ahora brillan en azul en vez de verde para coincidir con nuestros estándares modernos. **E** - Limpieza, y ahora representa más precisamente el ancho del proyectil **R** - Reducido el ruido del efecto de la R en el objetivo y mejoramos un poco los tiempos. También tiene un nuevo efecto de lanzamiento, proyectil e impacto. **P** - Nuevos proyectiles de Tiro a la Cabeza y efectos. ¡Debería ser más satisfactorio y fácil de leer! >*Aspectos:* **Caitlyn Cazadora de Cabezas:** Pulidos los proyectiles. Agregados los indicadores de ancho en su Q1 y Q2. **Caitlyn Espectro Lunar:** Pulidos los proyectiles. Ajustado el ancho de los proyectiles de su Q para que coincidan con el aspecto base. También pulimos el efecto de carga y el efecto de impacto de su R. >___ >{{champion:24}} **Jax:** *Actualización de VFX general para eliminar ruido innecesario y mejorar la claridad de juego. Hicimos que sus ataques sean más agudos y de mayor impacto.* >https://i.imgur.com/kquOJQBl.png?noredirect >https://youtu.be/vtB5SDkVmFE >**Ataques** - Pulidos y con mayor impacto **Q** - Un poco de limpieza y más fácil de leer **W** - Su activación es más visible, y agregamos fuego a su farol. También tiene un mayor impacto. **E** - Un poco de limpieza, ¡Y ahora muestra el rango de su aturdimiento! **R** - Un poco de limpieza, ¡Con algunas partículas de arena! **R P** - El tercer ataque ahora es mucho más claro y satisfactorio. >*Aspectos:* **Jax Némesis:** Nuevas partículas para todo su conjunto de habilidades, para darle algo más de unicidad. **Jax Báculo Divino:** Agregado el rango de aturdimiento en su E para que coincida con los cambios a su aspecto base. >___ >{{champion:58}} **Renekton:** *¡Pulimos el Audio de Renekton para que sea más claro! El objetivo es usar los archivos originales y eliminar ruido innecesario. **Es solo una actualización de SFX**, dado que él ya recibió una actualización de VFX anteriormente. >https://youtu.be/E_TfmVVVFxc >**Q** - Énfatizando la Cuchilla en el lanzamiento, así como el Impacto. **W** - Limpiando bucles con su EQ, agregando texturas a la cuchilla al Ejecutar o Super Ejecutar **E** - Aplicamos un Tremolo al lanzamiento de Cortar y Trozar, más fugaz en el Impacto **R** - Los bucles ahora tienen más texturas de escombros con su EQ. El lanzamiento tiene más textura para representar una tonalidad de facción. **P** - EQ presente en el Lanzamiento y un gruñido más claro. >___ >¡Por favor, prueben estos cambios y hágannos saber sus opiniones! >{{sticker:slayer-jinx-catface}} ___ #Tienda y Botín >Se incluyeron varias imágenes para Tienda y Botín del MSI 2019: >https://i.imgur.com/BWDmQoQ.jpg?noredirect | [Orbe MSI 2019](https://3.bp.blogspot.com/-4KkPsoYnI7c/XLYkKcZA-YI/AAAAAAABRhg/-wNd1Jb1cLEbl9exMbju62MU81YRp6RkQCLcBGAs/s1600/msi_2019_orb_490x490.png) | [Muestras de Desafío](https://2.bp.blogspot.com/-n0Y1H5Dx_v4/XLYkQKpDxXI/AAAAAAABRic/1NnrsnVV1N89kopJz0Ivp577b7CL5NS8ACLcBGAs/s1600/trials_2019_token_490x490v2.png) | [Centinela Conquistador 2019](https://2.bp.blogspot.com/-BblMfF020ok/XLYkPBCkw9I/AAAAAAABRiQ/wmWg4kxeEbMnrF6dgkkhVHt5eqZ2HwGyACLcBGAs/s1600/msi_eventshop_msi_ward_skin.png) | [100 Puntos de Prestigio + Icono](https://3.bp.blogspot.com/-LLt720c8jRo/XLYkKRHMG5I/AAAAAAABRhY/Vm80pwUfzeg8ZVphKKBzm-zi8JCwx23fgCLcBGAs/s1600/msi_eventshop_100prestige_490px.png) | >https://i.imgur.com/L87NrgR.jpg?noredirect | [Croma Dorado Nidalee Retadora + Icono](https://2.bp.blogspot.com/-snMztxiCLVA/XLYkLLzh23I/AAAAAAABRho/txYmMk5gSacYpfa7YgGtRkBCOpH1DSXHQCLcBGAs/s1600/msi_eventshop_challengernidalee_490px.png) | [Croma Dorado Karma Conquistadora + Icono](https://4.bp.blogspot.com/-rrrPZikyHNs/XLYkNOa7faI/AAAAAAABRh4/2eNgsyjxxoUQrmwg5JiZil5EerPfzLGkwCLcBGAs/s1600/msi_eventshop_conquerorkarma_490px.png) | [Croma Dorado Ahri Retadora + Icono](https://2.bp.blogspot.com/-FZ3f_FJcpTg/XLYkKU-gqfI/AAAAAAABRhc/8On4mP4YDPk0MBXJqWczIOK2LLxUA--zACLcBGAs/s1600/msi_eventshop_challengerahri_490px.png) | [Croma Dorado Varus Conquistador + Icono](https://3.bp.blogspot.com/-8V1TDvaYk3E/XLYkNWnb5KI/AAAAAAABRh8/ewLsjPxGrMMuVA2zsrATuFYDnhi6luE0QCLcBGAs/s1600/msi_eventshop_conquerorvaruschroma_490px.png) | [Croma Dorado Alistar Conquistador + Icono](https://1.bp.blogspot.com/-yfOpiqikwgM/XLYkMrvRp9I/AAAAAAABRh0/HYyPKSsSYyckU_Zoze3emkQnu2KwS3XDgCLcBGAs/s1600/msi_eventshop_conqueroralistarchroma_490px.png) | >https://i.imgur.com/p2m6ZSG.jpg?noredirect | [Icono Nidalee Retadora + Borde](https://4.bp.blogspot.com/-bs7Z6JIkktI/XLYkLtdk4kI/AAAAAAABRhs/EHxYkS_3Px8986yiE2lRGsrBbehExZtpwCLcBGAs/s1600/msi_eventshop_challengernidaleeborder_490px.png) | [Icono Ahri Retadora + Borde](https://3.bp.blogspot.com/-OeZSX1IfghQ/XLYkK-yHYPI/AAAAAAABRhk/We_Wu-uxY7E6mZqIhgCEDaxxQxNslr9lQCLcBGAs/s1600/msi_eventshop_challengerahriborder_490px.png) | [Icono Alistar Conquistador + Borde](https://4.bp.blogspot.com/-mflvW6uqvJU/XLYkMPlO3YI/AAAAAAABRhw/SQTA5MQWTZcVCoqth3ykr8zj5be_LGdLgCLcBGAs/s1600/msi_eventshop_conqueroralistar_490px.png) | >https://i.imgur.com/hfi33iO.jpg?noredirect | [Gesto Un Digno Adversario](https://3.bp.blogspot.com/-d-_nT8lDLLI/XLYkOZMlMXI/AAAAAAABRiI/omqNaUg03VAaC24mkrV8CtFAG1I9WvyRACLcBGAs/s1600/msi_eventshop_msi_emote_karma.png) | [Gesto Maravilloso...](https://2.bp.blogspot.com/-EDtRgjZdU4I/XLYkOr4zcBI/AAAAAAABRiM/0lg5jkChHUkuqjNV0GBD6d1pZ4eyx3MRACLcBGAs/s1600/msi_eventshop_msi_emote_varus.png) | [Gesto ¡Impresionante!](https://2.bp.blogspot.com/-nQH5dAlCvMs/XLYkOMLvNEI/AAAAAAABRiE/JcZW8C20VaYtcnQRkU1CWTz5-sloO3CUgCLcBGAs/s1600/msi_eventshop_msi_emote_alistar.png) | ___ #Temas de Contexto >{{champion:497}} **Ajustes a la definitiva de Rakan:** >**Squad5lol** twitteó: >[[1]](https://twitter.com/Squad5lol/status/1118256486323326976) Olvidé actualizar la descripción a algunos cambios para Rakan que estoy probando. Los números que ven en el PBE son correcto, pero hay otras dos cosas que no están en la descripción: >Rakan ya no puede usar su W o su E durante su definitiva >Cada campeón alcanzado por su R le da VM (por 1) >[[2]](https://twitter.com/Squad5lol/status/1118257304233603072) Para que sea más fácil leer todos los cambios, agregaré una imagen a toda la lista actual. >https://pbs.twimg.com/media/D4TZFTFUwAEtuao.png:large?noredirect >___ >{{champion:266}} **Cambios de Balance para Aatrox en el 9.9:** >**Riot Jag** twitteó: >[[1]](https://twitter.com/RiotJag/status/1116069266573283328) Estuve trabajando con el equipo de la Grieta para hacer algunos cambios importantes para Aatrox en el 9.9, con los objetivos principales de mejorarlo para el juego normal al mismo tiempo que reducimos su poder en el juego profesional. Principalmente iremos con reducir drásticamente el poder cuando revive, lo cual debería bajar su >[[2]](https://twitter.com/RiotJag/status/1116069369681858560) habilidad de sumergirse bajo torreta en entornos coordinados, y también prevendrá que tenga tantos enfrentamientos seguro. >No puedo prometer que nada de esto llegue, pero esto es lo que estamos viendo actualmente. Puede que tengamos que quitar alguna mecánica adicional de Destructor de Mundos antes de que terminemos. >[[3]](https://twitter.com/RiotJag/status/1116069442885046272) Impulso Siniestro (E) [DEVUELTO] :: Ahora tiene 2 cargas, en vez de 1 [DEVUELTO] :: Enfriamiento entre lanzamientos de 3/2.5/2/1.5/1 [DEVUELTO] :: Enfriamiento de cargas de 22/19/16/13/10 >[[4]](https://twitter.com/RiotJag/status/1116069547180564481) Destructor de Mundos (R) Tiempo lanzamiento :: .5 >>> .25 Auto ralentización al revivir :: 25% >>> 99% Curación al revivir :: 10-50% Vida máxima >>> 30% Vida máxima [NUEVO] :: Ahora aterroriza campeones enemigos por 1 segundo al usar la habilidad >[[5]](https://twitter.com/RiotJag/status/1116069587546595328) [Nuevo] :: Aatrox ahora solo revive si obtiene un derribo durante Destructor de Mundos [Nuevo] :: Los derribos extienden Destructor de Mundos por 5 segundos, reinician el enfriamiento de La Espada Darkin (Q), y agregan 1 carga de Impulso Siniestro (E) ___ **Balance:** Recuerden, estos cambios son tentativos y pueden o no llegar al resto de los servidores >#Campeones >{{champion:53}} **Blitzcrank:** [Contexto de los cambios en este enlace](https://boards.las.leagueoflegends.com/es/c/charlas-generales/iAaEflEX-pbe-actualizacian-del-1903) >**[Barrera de Maná (P):](https://1.bp.blogspot.com/--9eK0sOf0SQ/XJFNMgOYDqI/AAAAAAABQUM/TzxmVWJJrfUur-r8tNlvMU2mP6n8MYyQwCLcBGAs/s1600/blitzpassive.png)** * _**~~►~~**_ Fuerza del Escudo cambiada a [30% del Maná máximo] de [50% del Maná actual] >**[Campo Estático (R):](https://4.bp.blogspot.com/-yX4da4vk0nM/XKTKhxcHIxI/AAAAAAABQ_8/c3nZhyjLBjsdEmj52w2Zzp2rAjyWZRd8QCLcBGAs/s1600/BLITZCRANKR.png)** * _**~~►~~**_ [Nuevo Efecto] "Cuando Campo Estático esta activo, los puños de Blitzcrank se cargan con electricidad, marcando a los enemigos que ataque. Luego de 1 segundo, los enemigos marcados reciben [100/150/200 (+20% PH) (+3% del Maná máximo)] de daño mágico." >{{champion:85}} **Kennen:** >**[Impulso Relámpago (E):](https://2.bp.blogspot.com/-57VZiQ_IaZU/XLY8UddYZ3I/AAAAAAABRk8/ZTojmg6r2v08OzNar3AZIm3SDumDpSUewCLcBGAs/s1600/kennene.png)** * _***~~▼~~***_ [Removido] Esta habilidad ya no otorga ni Armadura ni Resistencia Mágica >**[Tempestad Cercenante (R):](https://2.bp.blogspot.com/-0E8GcFBH-xU/XLY8UYOhZZI/AAAAAAABRk0/UjhQPUQzwnIzq84eaTXzWNj63CqWk4r3QCLcBGAs/s1600/kennenr.png)** * **_*~~▲~~*_** [Nuevo Efecto] Kennen obtiene temporalmente 20/40/60 de Armadura y Resistencia Mágica al usar esta habilidad >{{champion:516}} **Ornn:** >**Forja Viviente (P):** * {{item:3387}} **[Puño de Hielo:](https://4.bp.blogspot.com/-NazvXYzPhWw/XLY8hZ4tMpI/AAAAAAABRlA/jOerd1Jzx5w_Pwk9Sz0VfnvhS6IudHS5QCLcBGAs/s1600/ornn.png)** * _***~~▼~~***_ Armadura reducida a 95 de 125 >{{champion:497}} **Rakan:** >**[Celeridad (R):](https://3.bp.blogspot.com/-RvelrC7YxaM/XLY8UZCZEfI/AAAAAAABRk4/1TLco6FaN24jTWWtKPNFawzZ7rPx0Fa7QCLcBGAs/s1600/rakan.png)** * **_*~~▲~~*_** Duración del Encantamiento incrementada a 1.5/1.75/2 segundos de 1/1.25/1.5 * **_*~~▲~~*_** Velocidad de Movimiento adicional incrementada a 100% de 50% * **_*~~▲~~*_** Velocidad de Movimiento adicional al impactar un campeón incrementada a 200% de 150% * _***~~▼~~***_ Duración de la Velocidad de Movimiento reducida a 3 segundos de 4 * _***~~▼~~***_ Rakan ya no puede usar Gran Entrada (W) o Danza de Combate (E) al estar bajo efectos de su definitiva * **_*~~▲~~*_** Rakan puede extender la duración de la Velocidad de Movimiento si impacta más de una vez con el mismo campeón (solo refresca su duración, pero no agrega VM adicional) >{{champion:17}} **Teemo:** [Contexto de los cambios en este enlace](https://boards.las.leagueoflegends.com/es/c/charlas-generales/pkLnLWT7-pbe-actualizacian-del-2202) >* _***~~▼~~***_ Daño de Ataque base reducido a 51 de 54 * _***~~▼~~***_ Velocidad de Ataque por nivel reducida a 2 de 3.38 * **_*~~▲~~*_** Maná por nivel incrementado a 25 de 20 * **_*~~▲~~*_** Regeneración de Maná base incrementada a 2.5 de 1.92 * **_*~~▲~~*_** Regeneración de Maná por nivel incrementada a 0.15 de 0.09 >**[Tiro Tóxico (P):](https://1.bp.blogspot.com/-EFoNU7DK1PE/XH7tEsu1dfI/AAAAAAABPyk/JmuWd2KxsWcjFjf5uoknE5-Y7R2xFkGEQCLcBGAs/s1600/teemopassive.png)** * _**~~►~~**_ Nueva habilidad: * "Los ataques básicos de Teemo hacen 8 - 50 de daño mágico adicional y aplican Veneno que hace 24-180 de daño mágico durante 4 segundos. El daño de Tiro Tóxico (tanto el inicial como el Veneno) es amplificado en 50% si hay otras fuentes de Veneno en el objetivo." >**[Dardo Cegador (Q):](https://3.bp.blogspot.com/-KDsapA79ruc/XH7tFHo2pAI/AAAAAAABPyo/s3hwxkWR5rMjKd-uIoMVTWt3EAHQPEsdwCLcBGAs/s1600/teemoq.png)** * _***~~▼~~***_ Daño reducido a [70/105/140/175/210 (+60% PH)] de [80/125/170/215/260 (+80% PH)] * _***~~▼~~***_ Costo de Maná incrementado a 80/85/90/95/100 de 70/75/80/85/90 * **_*~~▲~~*_** [Nuevo Efecto] - Esta habilidad cuenta como una fuente de Veneno >**[Movimiento Rápido (W):](https://4.bp.blogspot.com/-sPvpVXKDMcY/XH7tEkKkNII/AAAAAAABPyg/RC4kXNjZl58150h6kPirAoASivpiruTXwCLcBGAs/s1600/teemmow.png)** * **_*~~▲~~*_** [Nuevo Efecto] - Usar esta habilidad ya no revela a Teemo >**[Tácticas de Guerrilla (E):](https://3.bp.blogspot.com/-DudDSlin2to/XH7tEr16AkI/AAAAAAABPyc/EESHSdRVNc4v-EtAt4sN3ojzS33AArSYwCLcBGAs/s1600/teemoe.png)** * _**~~►~~**_ Nueva habilidad: * Enfriamiento: 40/37/34/31/28 segundos * "Luego de 2 segundos, Teemo se vuelve invisible indefinidamente si se queda quieto o en un arbusto, y puede moverse hasta 5/6/7/8/9 Teemos fuera de un arbusto, pero cualquier daño no periódico de campeones lo revelará. Teemo puede ver 25% más lejos al estar oculto. Al salir de Tácticas de Guerrilla, Teemo obtiene 20/30/40/50/60% Velocidad de Ataque durante 3 segundos. Duración de la invisibilidad al moverse: 2/2.25/2.5/2.75/3 >**[Trampa Nociva (R):](https://3.bp.blogspot.com/-CQq5W-scx5g/XH7tFmTId2I/AAAAAAABPys/jpUNJ_EXiWUYwjD5qhbzmX1Eu0JIr-S6QCLcBGAs/s1600/teemor.png)** * _***~~▼~~***_ Daño reducido a [150/250/350 (+40% PH)] de [200/325/450 (+50% PH)] * **_*~~▲~~*_** Cantidad de Hongos máxima que puede llevar incrementada a 3/4/5 de 3 en todos sus niveles * _**~~►~~**_ Las trampas se vuelven invisibles luego de 1 segundo * _**~~►~~**_ Las trampas siguen rebotando si se arrojan sobre otras ___ **Página(s) consultada(s) en la creación de este tema:** S@20: [www.surrenderat20.net](http://www.surrenderat20.net) SkinSpotlights: [www.youtube.com/channel/UC0NwzCHb8Fg89eTB5eYX17Q](https://www.youtube.com/channel/UC0NwzCHb8Fg89eTB5eYX17Q) Julex Gameplays: [https://www.youtube.com/channel/UCsGPLGbDj4p0fkbwspvLboA](https://www.youtube.com/channel/UCsGPLGbDj4p0fkbwspvLboA) PBE of Legends: [www.facebook.com/PBEofLegends](https://www.facebook.com/PBEofLegends) **Intento de Red Social:** Twitter: https://twitter.com/ALEXKOND5 https://i.imgur.com/XgSKsiK.gif?noredirect
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